
Корпорация Sony планирует перевести свой игровой бизнес от модели, ориентированной главным образом на аппаратное обеспечение, к модели, которая ставит во главу угла сообщество и взаимодействие.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВо время финансовой встречи, состоявшейся 30 июня 2025 года, старший вице-президент Sony Group Садахико Хаякава объявил, что игровое подразделение компании переходит от акцента на продажи оборудования к созданию сообществ и развитию вовлечённости. (via Genki_JPN)

В игровой индустрии происходит переход к бизнес-модели, которая больше фокусируется на платформах, а не только на аппаратном обеспечении, что позволяет создавать более широкие сообщества и повышать взаимодействие с пользователями, по словам Хаякавы. По его мнению, Sony Group переживает глобальную трансформацию, позиционируя себя как компанию, ориентированную на создание контента, при этом секторы игр, музыки и визуального контента составляют около 60% от общего дохода.
Как преданный геймер, я размышляю об эволюции нашей игровой среды. Вместо того чтобы сосредотачиваться на устройствах вывода, таких как телевизоры, мы теперь больше склоняемся к инструментам создания, таким как цифровые камеры – подумайте о захватывающем контенте, который мы можем создать! Более того, дело не только в потоковой передаче музыки через платформы, такие как Spotify, или в просмотре аниме-сериалов на Crunchyroll. Речь также идет о сотрудничестве с такими гигантами, как Bandai Namco Entertainment, с целью создания нового контента и интеллектуальной собственности, которая зажигает нашу страсть. Что касается игровой индустрии в частности, я вижу значительный сдвиг в сторону платформенного бизнеса. Sony Group, частью которой я являюсь, принимает эти изменения, перенося свой фокус с простого предоставления развлечений на их создание. Этот переход направлен на расширение наших горизонтов и укрепление стабильности и прибыльности компании, обеспечивая наше дальнейшее процветание в этом постоянно меняющемся цифровом мире.
Первые признаки стратегических изменений Sony появились, когда компания начала предлагать эксклюзивные игры PlayStation для ПК. В последнее время в объявлении о вакансии указывалось, что компания намерена еще больше укрепить свои кроссплатформенные цели. Речь шла о должности старшего директора по мультиплатформенности и управлению учетными записями, которая была направлена на надзор за коммерческой стратегией игр PlayStation на различных платформах, таких как Steam, Epic Games Store, Xbox, Nintendo и мобильные устройства. Согласно объявлению о вакансии, этот старший директор будет подчиняться непосредственно вице-президенту по коммерческому управлению и будет отвечать за разработку и реализацию глобального плана, который расширит охват игр PlayStation Studios за пределы собственной аппаратной платформы.
Смотрите также
- Судьба родителей Клэр в ‘Чужестранка: Кровь моих предков’ меняет все, что мы думали о них.
- Сериал Netflix по мотивам Assassin’s Creed добавляет иконическую звезду научной фантастики и триллеров к растущему актерскому составу.
- Джеймс Кэмерон хочет, чтобы следующий фильм «Терминатор» был «защищён от устаревания».
- Создатель Emily In Paris намекает на ‘сюрприз’ в 6 сезоне, отказавшись от изначальной предпосылки.
- 🚀 Поглощение биткоином Block: ставка Дорси в 1 миллиард долларов стимулирует рост акций на 10%! 💰
- Avatar 3 имеет на 1000 больше VFX-кадров, чем Avengers: Endgame.
- Белла Рамзи отвечает на критику в адрес сериала «Последние из нас» перед выходом третьего сезона.
- 8 лучших рождественских цитат из фильма ‘Крепкий орешек’
- 1 февраля станет отличным днем для поклонников Лиама Нисона.
- ‘Анатомия страсти’ бьет рекорды с продлением на 23-й сезон.
2025-08-07 20:41