Slay the Spire 2 продала 3 миллиона копий за первую неделю

Slay the Spire 2 быстро стал огромным успехом! Всего через неделю после выхода в Early Access разработчик игры, Mega Crit, объявил о продаже более 3 миллионов копий.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Игровая студия недавно объявила, что игроки были очень активны с момента запуска игры. Они уже попробовали более 25 миллионов забегов в игре, которая сочетает в себе элементы roguelike с построением колоды. Разработчики полагают, что это число, вероятно, ещё выше, поскольку они не сразу начали отслеживать забеги после запуска.

Команда, стоящая за игрой, очень рада положительной реакции на недавний запуск раннего доступа. Они работали над этим продолжением около пяти лет, и восторженная поддержка со стороны сообщества много для них значит.

Как огромный поклонник, мне очень интересно, какие планы у Mega Crit на будущее игры, но они говорят, что пока не готовы раскрывать подробную дорожную карту. Они подтвердили, что в разработке находится больше контента – например, альтернативные пути для Актов 2 и 3, а также множество новых карт, событий и других способов игры. Хорошо знать, что они всё ещё работают над этим, даже если у нас пока нет всех деталей!

Разработчики в настоящее время работают над обновлениями для версии игры Early Access, используя отзывы и данные от игроков. Вклад сообщества уже помог исправить некоторые технические проблемы, такие как зависания игры. Они продолжат совершенствовать баланс игры, наблюдая за тем, как игроки используют различные стратегии и анализируя их результаты.

Мы планируем несколько обновлений с захватывающими новыми функциями! Они включают в себя свежий вид для значков и подсчёта очков, возможность просматривать таблицы лидеров только с вашими друзьями, а также опции для помощи игрокам, чувствительным к ярким или мигающим визуальным эффектам. Мы также работаем над улучшением общего внешнего вида игры с помощью новых иллюстраций и эффектов.

Студия планирует добавить совместимость с Steam Workshop, улучшить многопользовательский опыт с помощью различных улучшений и официально подключиться к Twitch через новый плагин.

Как огромный фанат, я очень рад, что они добавили публичную бета-ветку в Steam! Это значит, что мы можем опробовать новые вещи до всех остальных. Разработчики сказали, что это поможет им получить наши отзывы об экспериментальных функциях и улучшениях, чтобы сделать игру еще лучше. Очевидно, что бета-версия будет обновляться гораздо чаще, в то время как основная игра будет получать обновления только тогда, когда все будет действительно отполировано и готово для всех. Это здорово, что они позволяют нам участвовать в процессе разработки!

Смотрите также

2026-03-14 11:09