
Экшен-приключение Shadow of the Colossus, созданное Sony Interactive Entertainment и Team ICO, изначально планировалось как многопользовательский онлайн-опыт.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяЧтобы отметить 20-летие игры 27 октября 2025 года, Фумито Уэда, создатель Shadow of the Colossus, поделился своими взглядами на её разработку и наследие в интервью с Denfaminico Gamer (о чём сообщил пользователь Twitter Genki_JPN). Удивительно, но он рассказал, что игра, теперь известная своим одиноким, обширным миром, изначально задумывалась как идея для многопользовательского онлайн-опыта.

Уэда объясняет, что проект, первоначально названный NICO и задуманный как продолжение ICO, начался с концептуального видео. Оно показывало нескольких игроков на лошадях, сотрудничающих для борьбы с огромными монстрами – идея, схожая с Monster Hunter, но разработанная до выхода первой игры Monster Hunter в 2004 году. Уэда вспоминает, что он представлял себе игроков, объединяющихся онлайн, где одни отвлекают монстра, а другие взбираются ему на спину. В конечном итоге, команде пришлось сократить эти амбиции из-за ограничений PlayStation 2. Они решили сосредоточиться на одиночном режиме, который все еще передавал ощущение столкновения с подавляющими силами в одиночку.
Уэда отметил, что идея сражений с крупными врагами не нова, но Shadow of the Colossus подошла к ней особенным образом, сосредоточившись на физическом и эмоциональном опыте. Управление в игре — такое как захват, лазание и управление выносливостью — делало каждое столкновение долгим и связанным противостоянием, укрепляя связь игрока с игровым миром. По словам Уэды, сами темы не уникальны, но детальное внимание к прикосновениям, весу и тому, как вещи feel, отличает ICO и Shadow of the Colossus.
Уэда поделился своей признательностью фанатам, которые до сих пор считают игру 2005 года для PlayStation 2 любимой классикой. Он отметил, что игра явно отражает уникальные творческие возможности того времени, и он рад, что эти качества до сих пор доставляют удовольствие сегодня.
Смотрите также
- Дата выхода и обложка Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 оказались в сети до официального объявления
- Известный режиссёр Геннди Тартаковский рассказал о вырезанной сцене с его участием в новом откровенном анимационном фильме Netflix.
- Акции ТГК-1 цена. Прогноз цены ТГК-1
- Прогнозы криптовалюты MNT: информация о ценах на MNT
- Возвращение Bridgerton было бы идеальным, если бы Netflix не упустил важную деталь.
- SCUM The Long Haul Update 1.2.0.0 Patch Notes Are Live
- Ледниковый период: Точка кипения объявлен на D23, выход в кинотеатрах в феврале 2027 года.
- Рыцарь Семи Королевств: Объяснение принца Таргариенов с каштановыми волосами.
- ‘Blackhat’: Возвращение к недооценённому криминальному триллеру Майкла Манна | Memory Holed
- Магазин PS3 снова работает после четырехдневного сбоя
2025-10-28 16:08