
Игроки Battlefield 6 получат более плавный и отзывчивый многопользовательский опыт в ближайшее время. Battlefield Studios увеличивает скорость серверов для режима Portal с 30Hz до 60Hz. Дэвид Сирланд, продюсер в DICE, объявил об изменении на X (ранее Twitter) после того, как услышал отзывы сообщества, которое запросило обновление для улучшения игрового процесса.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяДэвид Сирланд ответил на вопросы игроков в социальных сетях относительно недавних проблем с серверами. Он заверил сообщество в том, что команды активно работают над миграцией серверов. Сирланд объяснил, что он не участвует напрямую в технических корректировках, указывая на то, что студия уверенно справляется с переходом на серверы с частотой 60 Гц самостоятельно.
Игроки недавно обнаружили, что режим Battlefield 6 Portal, позволяющий им создавать пользовательские игры, работает на серверах с частотой обновления всего 30 раз в секунду с момента запуска. Хотя это помогает поддерживать стабильность серверов и предотвращает перегрузку, это может сделать прицеливание и реакцию менее точными, особенно в соревновательных матчах или динамичных сражениях. Традиционно, режимы, такие как All-Out Warfare и официальные серверы в старых играх Battlefield, работали со скоростью 60 раз в секунду или быстрее, обеспечивая более плавный и отзывчивый опыт.

Некоторые игроки беспокоились, что увеличение частоты обновления игры (tick rate) делает её более отзывчивой, но может вызвать проблемы с производительностью на менее мощных компьютерах. Один игрок отметил, что испытывает проблемы с таймингом на официальных серверах и обнаружил, что серверы, работающие со скоростью 30 обновлений в секунду, более стабильны. Sirland уточнил, что эти проблемы возникают из-за базовых ошибок тайминга, а не из-за частоты обновления как таковой. Он объяснил, что исправление этих ошибок, а не замедление серверов, является лучшим способом улучшить ситуацию в долгосрочной перспективе.
Помимо обсуждения проблем с серверами, Sirland также затронул различные технические проблемы, с которыми сталкивались игроки, такие как утечки памяти и сбои на Xbox. Он сообщил, что несколько исправлений утечек памяти появятся в будущих обновлениях, и подчеркнул, что обеспечение стабильности игры при запуске является главным приоритетом. Он также упомянул, что студия все еще тестирует новые функции через свою программу Labs, которая, по его словам, аналогична популярной ‘Community Test Environment’, используемой в старых играх Battlefield.
Обновление серверов для работы на частоте 60 Гц — последнее изменение для Battlefield 6, которое продолжает развиваться после выхода. Запущенная 10 октября 2025 года, это восемнадцатая игра в серии Battlefield и возвращает масштабные сражения, которые любят фанаты, с возможностями как для одиночной, так и для онлайн-игры. Ключевой особенностью, обеспечивающей долговременную популярность игры, является режим Portal, позволяющий игрокам настраивать и заново переживать классические карты, оружие и правила игры из старых Battlefield игр.
Смотрите также
- ‘Blackhat’: Возвращение к недооценённому криминальному триллеру Майкла Манна | Memory Holed
- Прогнозы криптовалюты NEXO: информация о ценах на NEXO
- Самая смешная серия «Клана Сопрано» — также и самая трагичная.
- Рыцарь Семи Королевств: Объяснение принца Таргариенов с каштановыми волосами.
- Прогнозы криптовалюты LINK: информация о ценах на LINK
- Прогнозы криптовалюты MNT: информация о ценах на MNT
- Учан: Лучшие настройки падших перьев для ПК и Steam Deck
- Call Of Duty: Black Ops 7 Open Beta Лучший контроллер &
- Сериал HBO ‘Heated Rivalry’ продлен на 2 сезон.
- Следующая игра про Соника, по слухам, получит более сильный акцент на сюжет и более тесную связь с предстоящими фильмами/сериалами.
2025-10-28 03:09