
Hellblade II: Senua’s Saga выйдет на PlayStation 5 с захватывающей функцией — игроки смогут переключаться между двумя методами высокого разрешения: Spectral Super Resolution (PSSR) и Temporal Super Resolution (TSR). Это делает ее одной из первых игр, выпущенных Microsoft/Xbox, которая предоставляет игрокам выбор между двумя передовыми технологиями повышения масштаба на PlayStation. Интересно, что по сравнению с версией для ПК, Hellblade II на PS5 Pro показывает себя достойно, даже в сравнении с топовым игровым оборудованием.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяДля PlayStation 5 доступны два варианта производительности: Качество и Производительность. В настройке Качество разрешение колеблется между 1080p и 720p, с увеличенным выводом до 3840x1606p при стабильных 30 кадрах в секунду. С другой стороны, Режим Производительности сосредоточен на обеспечении плавного игрового процесса со скоростью 60 кадров в секунду, позволяя разрешению опускаться до 635p перед увеличением до той же отметки 3840x1606p. PlayStation 5 Pro улучшает эти настройки, поддерживая более стабильную базовую отметку в 1080p в обоих режимах, в то время как Режим Производительности иногда опускается до 720p, но все равно обеспечивает плавную производительность в 60 кадров в секунду.

На максимальных настройках, PC-версия игры, работающая на видеокарте RTX 5090 Super, процессоре i9-12900K, 64 ГБ оперативной памяти DDR5 и SSD-накопителе, обеспечивает неизменное качество. Однако, по сравнению с версией для PS5 Pro, визуальные различия оказались менее заметными, чем ожидалось. Основные вариации заключаются главным образом в настройках разрешения, а не в значительных изменениях параметров.
https://www.youtube.com/watch?v=JvC8jl6ZXiQ
Добавление переключателей PSSR и TSR весьма примечательно. TSR обеспечивает немного более чёткую общую ясность, в то время как PSSR превосходит в сглаживании краев, минимизируя визуальные искажения в динамичных сценах. Обе техники сопоставимы по частоте кадров, предоставляя игрокам свободу выбора между чёткостью или более плавным сглаживанием в зависимости от их предпочтений.
Первоначально Senua’s Saga: Hellblade II была выпущена 21 мая 2024 года с поддержкой платформ Windows и Xbox Series X/S. Это продолжение, действие которого разворачивается в Исландии IX века, продолжает историю Сенуа, персонажа из получившей широкое признание игры 2017 года. Версия для PlayStation 5 запланирована к выходу 12 августа 2025 года, что совпадает с выходом обновления
Смотрите также
- Моддер исправил то, что не удалось NVIDIA и Leenzee – технология генерации кадров DLSS 4 теперь отлично работает в WUCHANG: Fallen Feathers.
- Прогноз доллара к йене на 2026 год
- Прогнозы криптовалюты VET: информация о ценах на VET
- Акции Пермэнергосбыт цена. Прогноз цены Пермэнергосбыт
- Акции привилегированные Саратовский НПЗ цена. Прогноз цены Саратовский НПЗ
- Nintendo Switch 2 превзошла отметку в 10 миллионов проданных единиц, поскольку Nintendo сообщает о сильном фискальном росте.
- Следующая игра про Соника, по слухам, получит более сильный акцент на сюжет и более тесную связь с предстоящими фильмами/сериалами.
- Вышло обновление прошивки PS5 версии 25.05-11.60.00 с улучшениями стабильности и производительности
- Прогнозы криптовалюты SOL: информация о ценах на SOL
- Утверждается, что изменение стратегии Sony приведёт к меньшему количеству игр PlayStation от первого лица на ПК.
2025-08-12 09:38