SEGA отменяет инициативу «Super Game» стоимостью 800 миллионов долларов, поскольку фокус смещается обратно на основные франшизы.

SEGA Sammy завершила свой проект ‘Super Game’, сигнализируя об изменении направления развития компании. Они отказываются от попыток создавать масштабные, постоянно обновляемые игры-сервисы и вместо этого сосредоточатся на выпуске традиционных игр с однократной покупкой.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Компания недавно поделилась своими годовыми финансовыми результатами, раскрыв смену приоритетов. После того, как их free-to-play и постоянно развивающиеся игры не показали ожидаемых результатов, они теперь уделяют приоритетное внимание известным франшизам и выпускам игр по полной цене.

SEGA впервые представила свою инициативу Super Game в 2021 году. Это план по созданию нескольких крупных, высококачественных онлайн-игр, которые будут связаны друг с другом, формируя общий игровой мир и сервисы. Сообщения указывают на то, что SEGA инвестирует около 800 миллионов долларов в этот проект.

SEGA недавно объявила об отмене своего проекта ‘Super Game’, поскольку компания переоценивает свои планы по дальнейшему росту. SEGA также заявила, что эта отмена не повлечет за собой дополнительных расходов.

Кажется, это решение проистекает из проблем, с которыми сталкивается SEGA с ее live service и free-to-play играми. Их презентация показала, что несколько новых free-to-play игр, таких как Sonic Rumble Party, не показали ожидаемых результатов в финансовом году 2026, а другие проекты были перенесены. SEGA также признала, что испытывает трудности с получением ожидаемой отдачи от инвестиций после покупки Rovio.

SEGA переключила своё внимание с free-to-play игр. Они перевели более 100 разработчиков с этих проектов на работу над традиционными, платными играми, основанными на их популярных существующих франшизах.

В будущем SEGA планирует сосредоточить свои усилия на своих самых популярных игровых франшизах. Компания прогнозирует, что потребительские продажи увеличатся с ¥219,9 миллиарда до ¥246,0 миллиарда к 2027 году, в основном благодаря выпуску четырех новых полноценных игр, основанных на этих ключевых франшизах.

Отчёт содержит много интересных новых и возвращающихся игр. Подтверждённые тайтлы включают Stranger Than Heaven от Ryu Ga Gotoku Studio, ремейк Persona 4 и новые части серии Total War – Medieval III и WARHAMMER 40,000. Также разрабатывается новая игра Virtua Fighter, наряду с возвращением классических франшиз, таких как Crazy Taxi, Jet Set Radio, Golden Axe, Streets of Rage и Alien: Isolation.

SEGA объявила, что большая часть её бюджета разработки – более 80% – в настоящее время выделяется на игры, запланированные к выпуску в 2027 и 2028 годах. Они планируют выпускать как минимум четыре крупные новые игры каждый год в эти годы и продолжат сосредотачиваться на известных франшизах для релизов после 2029 года.

Несмотря на продолжающиеся планы по Angry Birds, включая новые мобильные игры и третий фильм, запланированный на декабрь 2026 года, SEGA, похоже, отдает приоритет высококачественным консольным и ПК-играм, а не быстро расширяющимся играм-сервисам.

Смотрите также

2026-05-12 08:09