Saros PS5 Pro Улучшения и особенности подробно описаны.

Housemarque недавно раскрыла технические детали об их предстоящей игре, Saros, объяснив, как она будет использовать мощность как PlayStation 5, так и новой PS5 Pro. Игра, выход которой запланирован на 30 апреля, разработана для демонстрации возможностей консолей Sony, предлагая улучшенную графику, звук и функции контроллера.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Saros на PS5 Pro получит улучшенную версию PlayStation Spectral Super Resolution, развивающую технологию повышения разрешения, выпущенную ранее в этом году. Разработчики утверждают, что это делает игру намного чётче, почти как настоящее 4K. Они также увеличили базовое разрешение изображения на PS5 Pro, стремясь к более чёткой картинке при сохранении плавных 60 кадров в секунду во время игры.

Housemarque объясняет, что игра по-прежнему динамически корректирует разрешение, чтобы поддерживать плавность действия, особенно в напряженных сценах. Однако, PS5 Pro последовательно делает все более четким и ясным. Улучшения касаются не только разрешения; также были улучшены отражения и общее визуальное качество. Игра обычно стремится к 60 кадрам в секунду, но некоторые кинематографические сюжетные моменты работают на 30 fps, чтобы обеспечить более детализированных персонажей, лучшее освещение и улучшенные визуальные эффекты. PS5 Pro обеспечивает еще больше деталей и качества в этих сценах.

Звуковое сопровождение игры было значительно улучшено благодаря Tempest 3D AudioTech, развивая технологию, которую студия разработала для Returnal ещё дальше. Эта новая система создает более реалистичный и захватывающий звуковой опыт, позволяя игрокам слышать звуки – такие как детали окружения, местоположение врагов и музыку – со всех сторон при использовании совместимых наушников или звуковых систем.

Saros активно использует контроллер DualSense, особенно его адаптивные триггеры. Лёгкое нажатие на триггер L2 переключает различные функции оружия, такие как стрельба более мощными выстрелами или использование специальных атак. Полное нажатие активирует ещё более мощное оружие, связанное с системой Eclipse в игре. Этот дизайн направлен на то, чтобы сделать бой более захватывающим, не усложняя его.

В игре теперь улучшены вибрации контроллера, предлагающие более реалистичные ощущения от окружения, сражений и ключевых сюжетных сцен. Кроме того, быстрая память PS5 означает, что загрузочных экранов практически нет, что позволяет быстро вернуться к действию, независимо от того, только что вы потеряли жизнь или перемещаетесь между различными частями игры.

Housemarque объявила, что все, кто приобретёт Цифровое Полное Издание, смогут начать играть за два дня до официального запуска 30 апреля. Те, кто оформит предзаказ любого издания, получат бонусные внутриигровые доспехи под названием Hands of Shore, а обновление до Полного Издания доступно отдельно для игроков, предпочитающих физическую копию игры.

Saros – это экшен-игра, разработанная для одного игрока с упором на игровой процесс. Это следующий крупный проект от команды, создавшей Returnal, и он будет доступен только на PlayStation 5, начиная с 30 апреля 2026 года.

Смотрите также

2026-04-16 16:39