Режиссёр Resident Evil Requiem рассказывает о новых системах, ориентированных на повторное прохождение.

Компания Capcom недавно представила больше деталей об игре Resident Evil Requiem. Режиссёр Коши Наканиши упомянул, что игра будет включать в себя функции, побуждающие игроков вернуться и поиграть ещё раз после завершения сюжета. Он поделился этими сведениями в интервью с Famitsu, обсудив, как игра управляет отношениями между двумя главными героями, Леоном С. Кеннеди и Грейс Эшкрофт, и что игроки обнаружат после титров.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Наканиши подтвердил, что, хотя команда рассматривала возможность позволить Леону и Грейс напрямую обмениваться предметами через Item Box, они в конечном итоге отказались от этой идеи. Вместо этого игра поощряет игроков к косвенному взаимодействию через общие локации. Он объяснил, что игроки могут найти предметы, оставленные другим персонажем, или столкнуться с ситуациями, измененными действиями предшественника – например, Леон может добить зомби, с которыми боролась Грейс. Этот общий опыт в игровом мире является центральным элементом геймплея.

Наканиси объяснил, что команда решила не давать игрокам возможность напрямую обмениваться предметами, так как это усложнило бы игру. Изначально они рассматривали возможность использования Item Box для обмена, но в конечном итоге не реализовали это. Он отметил, что Resident Evil уже предоставляет игрокам много информации, и стресс от хоррор-игры — такой как страх и паника — может затруднить её обработку. Поэтому они упростили вещи, уменьшив количество информации, которую игрокам нужно отслеживать.

Интервью вышло за рамки только основного сюжета. На вопрос о том, чем игроки смогут заняться после завершения игры, Наканиси не поделился конкретными деталями, но заверил фанатов, что дополнительный контент будет. Он объяснил, что игры Resident Evil традиционно включают возможности повторного прохождения после окончания истории, и эта новая игра не будет исключением, предлагая много возможностей после титров. Он призвал игроков следить за новостями для получения более подробной информации.

Поскольку действие игры происходит в и вокруг города Раккун-Сити, Наканиси спросили, не увидим ли мы возвращение классических существ. Он ничего не подтвердил, но намекнул, что это возможно. «Я ничего не могу обещать», — сказал он, — «но я не думаю, что эти популярные идеи исключены».

Для уточнения, Наканиси объяснил, что демо-версия на самом деле не происходит в Raccoon City. Она происходит в отдельном больничном здании, расположенном поблизости. Сюжет игры в конечном итоге приведет игроков в сам город.

Capcom выпускает Resident Evil Requiem, девятую основную часть популярной серии Resident Evil. Режиссёром выступил Коши Наканиши, а в качестве движка используется RE Engine. Действие игры происходит десятилетия после катастрофы в Raccoon City. Игроки будут следить за историями как аналитика ФБР Грейс Эшкрофт, так и опытного агента Леона С. Кеннеди, расследующих новую биологическую вспышку. Игра отличается уникальным дизайном, где игроки переключаются между двумя персонажами и исследуют взаимосвязанные локации. Resident Evil Requiem запланирована к выходу 27 февраля 2026 года для PlayStation 5, Xbox Series X/S, PC и Nintendo Switch 2.

Смотрите также

2026-02-08 20:39