
Последний анализ Digital Foundry показывает, что Resident Evil Requiem выглядит и работает лучше всего на PlayStation 5 Pro. Она предлагает более чёткое изображение и лучшее освещение по сравнению как со стандартной PlayStation 5, так и с Xbox Series X. Хотя все три консоли используют одни и те же базовые игровые элементы, PS5 Pro достигает этого превосходного качества благодаря улучшениям в обработке трассировки лучей, реконструкции изображения и общей визуальной чёткости.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяИгра выглядит одинаково на PlayStation 5 Pro, PlayStation 5 и Xbox Series X в отношении моделей персонажей, анимаций и общей детализации. Однако, PS5 Pro действительно выделяется, когда включено трассировка лучей. Она отрисовывает игру чуть выше 1080p, а затем использует умную технику масштабирования, чтобы сделать её изображение намного чётче. Тесты показывают, что итоговое изображение выглядит почти таким же чётким, как 4K, с такими деталями, как вывески, удалённые объекты и тонкие текстуры, оставаясь чёткими и хорошо очерченными.
Режим трассировки лучей в модели Pro полностью активирует реалистичные отражения и освещение. Это устраняет распространенные визуальные проблемы, встречающиеся в других методах, особенно на таких поверхностях, как вода и стекло, и создает более естественное освещение в детализированных окружениях. Геймплей обычно остается плавным на 60 кадрах в секунду, с незначительными просадками в интенсивные моменты, которые минимизируются технологией VRR.

PS5 Pro также может работать на частоте 120 Гц, но для этого необходимо отключить трассировку лучей. Хотя она может достигать скорости около 120 кадров в секунду, качество изображения не такое чёткое или стабильное, поскольку используется более простая техника масштабирования. В целом, режим трассировки лучей обеспечивает наилучшее сочетание качества изображения и плавной производительности.
Версии игры для PlayStation 5 и Xbox Series X выглядят почти одинаково. Обе работают в разрешении выше 1080p и используют методы масштабирования для улучшения изображения. Хотя они и не оснащены продвинутым трассировкой лучей для отражений или освещения, игра все еще выглядит хорошо благодаря детализированным ресурсам, таким как реалистичные волосы, эффекты кожи и модели персонажей. Вместо трассировки лучей в реальном времени, освещение предварительно отрисовывается, но общее визуальное качество остается высоким.
Окей, так я поиграл на обеих системах, и в целом, всё работает довольно плавно – в основном стабильные 60 кадров в секунду. В действительно загруженных сценах есть небольшие просадки, но ничего критичного. На PS5 есть VRR, что здорово. Честно говоря, самая большая разница по сравнению с PS5 Pro в том, что картинка выглядит немного менее чёткой, а освещение не такое замысловатое. Это всё ещё хорошее впечатление, но вы определённо можете увидеть разницу в визуальной точности.
Согласно Digital Foundry, PS5 Pro предлагает наилучшие визуальные впечатления, особенно при использовании трассировки лучей. В то время как стандартные PS5 и Xbox Series X обеспечивают хорошую, стабильную графику, PS5 Pro идёт дальше, предлагая улучшенное качество изображения и эффекты освещения.
Смотрите также
- Как использовать режим повышения производительности в портативном режиме на Nintendo Switch 2
- Новая Истребительница Баффи демонстрирует первый взгляд и комментирует внезапную отмену сиквел-сериала.
- Приблизительная дата выхода The Running Man 2, новости и обновления
- Metroid Prime 4 демонстрирует чёткие визуальные улучшения на Nintendo Switch 2.
- Баффи: Отмена «Нового Саннидейла» не удивила создателя перезагрузки.
- Акции НИТЕЛ цена. Прогноз цены НИТЕЛ
- Акции Европлан цена. Прогноз цены Европлан
- Rippaverse и Zachary Levi объявляют о выпуске RippaZine Collection Vol. 1 с эксклюзивной историей.
- Игра Wild Blue, вдохновленная Star Fox, получила расширенный игровой трейлер.
- Borderlands 4: Все известные проблемы и решения – Сентябрь 2025
2026-02-26 18:09