
Resident Evil Requiem, новейшая игра в жанре survival horror от Capcom, уже вышла на ПК. Мы протестировали игру и нашли лучшие настройки для максимальной производительности на компьютерах со средними характеристиками, а также на Steam Deck.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяПрежде чем начать настраивать параметры для Resident Evil Requiem на ПК, важно обновить драйверы вашей видеокарты и Windows. Также закройте любые программы, работающие в фоновом режиме, которые вам не нужны – это освободит вычислительную мощность вашего компьютера. Настройки, которые мы рассмотрим, должны обеспечить лучшее качество изображения и более плавную производительность, чем параметры игры по умолчанию.

Resident Evil Requiem Лучшие настройки
Эти настройки являются хорошим начальным руководством, но вам, вероятно, потребуется настроить их, чтобы добиться наилучших результатов для вашего компьютера и монитора. Поэкспериментируйте с различными опциями, чтобы найти то, что лучше всего подходит для вашей конфигурации и желаемой производительности.
ГРАФИКА
- Режим отображения: Оконный без рамки
- Вертикальная Синхронизация: Выключена на VRR/G-Sync поддерживаемом дисплее, иначе Включена.
- Разрешение экрана: в соответствии с максимальным разрешением вашего дисплея или предпочтением.
- Частота кадров: Переменная
- Размытие в движении: Вкл.
- Трассировка лучей: Вкл.
- Hair Strands: On
- Качество графики: Настраиваемое
- Качество масштабирования: Настраиваемое
- Качество освещения и теней: Настраиваемое
- Качество текстур: Высокое
- Качество текстурных фильтров: Высокое (ANISO x 16)
- Качество сетки: Стандартное
- Подповерхностное рассеяние: Высокое
- Глубина резкости: Вкл
- Технология повышения резкости: NVIDIA DLSS на поддерживаемых видеокартах, AMD FSR в противном случае
- Режим масштабирования: Качество
- Частичное освещение: Вкл.
- Разрешение объёмного тумана: Высокое
- Lens Dirt: On
- Блики объектива: Высокие
- Качество теней: Среднее
- Contact Shadows: Включено
- Окружающее затенение: Высокое
- Качество VFX: Стандартное
Как работает Resident Evil Requiem на Steam Deck?
https://www.youtube.com/watch?v=IXaei1V0ec8
ГРАФИКА
- Режим отображения: Оконный без рамки
- Вертикальная Синхронизация: Выключена
- Разрешение экрана: 1280 x 720
- Частота кадров: Переменная
- Размытие в движении: Выкл
- Пряди волос: Выкл
- Качество графики: Настраиваемое
- Качество масштабирования: Пользовательское
- Качество освещения и теней: Настраиваемое
- Качество текстур: Низкое
- Качество текстурных фильтров: Высокое (ANISO x 16)
- Качество сетки: Низкое
- Отражения в экранном пространстве: Вкл.
- Рассеяние под поверхностью: Низкое
- Глубина резкости: Выкл
- Технология повышения разрешения: AMD FSR
- Режим масштабирования: Качество
- Частичное освещение: Вкл
- Разрешение объёмного тумана: Самое низкое
- Lens Dirt: Off
- Блики объектива: Выкл
- Качество теней: Низкое
- Contact Shadows: Вкл
- Окклюзия окружения: Выкл
- Качество VFX: Низкое
Я тестировал Resident Evil Requiem на своей Steam Deck OLED, и в целом она работает примерно в 45 кадров в секунду с настройками графики, в основном, пониженными. Иногда частота кадров немного падает до низких 40-х, но честно говоря, в неё вполне можно играть! Мне нравится играть в неё на Deck.
Смотрите также
- Почему у Марка Грейсона роботизированные руки в 4 сезоне Invincible?
- Акции АЛРОСА цена. Прогноз цены АЛРОСА
- Крокодильская Дьявольская Фрукта, предыстория и настоящий план в лайв-экшн One Piece – объяснение.
- Cyberpunk 2077 Ultra Cinematic V4 Next-Gen Mod Выглядит Потрясающе
- Разъяснение концовки фильма Мумия 2026: Что на самом деле случилось с Кэти
- Обновление Marvel Rivals от 23 апреля добавляет PvE режим и событие Hellfire Gala.
- Обновление 1.6.4543 для RimWorld добавляет новую музыку для концовки Odyssey и ключевые исправления
- Акции Северсталь цена. Прогноз цены Северсталь
- Обновление Death Stranding 2 версии 1.007 вышло
- Back to the Dawn v2.0.0.27 добавляет функцию быстрого перемещения, улучшения пользовательского интерфейса и исправления основных ошибок
2026-02-27 14:09