Основываясь на наблюдениях маркетингового аналитика Криса Коломбо (который также является лауреатом Webb Award), кажется, что ремастерная версия «The Last of Us Part II» значительно увеличила продажи во время показа второго сезона сериала HBO «The Last of Us». Коломбо оценивает около 2 миллионов проданных копий игры в этот период, указывая на тесную связь между телевизионной адаптацией и оригинальной серией видеоигр.
Коломбо назвал второй сезон не просто популярным шоу, а процветающей ‘экосистемой’, которая произвела культурный и финансовый резонанс. За семь эпизодов он привлек более 20 миллионов отдельных зрителей. Это число увеличило выручку HBO примерно на $72 миллиона от подписок плюс дополнительные $17.5 миллиона прогнозируемых доходов с рекламы. Хотя количество живых зрителей значительно снизилось по сравнению с первым сезоном (всего 3,7 миллиона человек посмотрели финал второго сезона – падение на 55% от 8,2 миллионов в первом сезоне), сериал продолжал поддерживать высокий уровень интереса по всему миру и был одним из самых успешных стриминговых проектов в этот конкретный квартал.
На различных социальных медиа платформах произошел значительный рост интереса к ключевым сценам, особенно тем, где участвовали главные герои: Эбби, Джоэл, Элли и Дина. Только на TikTok просмотры хэштегов превысили потрясающие 10 миллиардов, а фан-генерируемый контент процветал на платформах вроде Archive of Our Own (AO3), Instagram Reel, Tumblr и Reddit.
Коломбо также разъяснил региональные тенденции во взаимодействии фанатов с различными уровнями вовлеченности аудитории. Это включало в себя отредактированные видео дублирования и косплей в Южной Азии и Юго-Восточной Азии, мемы вокруг Паскаля в Латинской Америке, а также комментарии к видео с субтитрами, ставшие популярными на китайских платформах вроде Бибили.
Возрождение интереса к франшизе повлияло не только на стриминговые платформы и фангруппы, но также напрямую увеличило продажи игр. За время трансляции было продано более 2 миллионов копий «The Last of Us Part II Remastered», доступного на PlayStation 4, PlayStation 5 и ПК. Этот резкий рост продаж подчёркивает статус франшизы как одного из самых значительных кросс-медийных явлений в современной индустрии развлечений.
Смотрите также
- Теккен 8 патч версии 2.02 и 2.03 вводят большие изменения в баланс перед началом сезона киберспортивных соревнований
- До рассвета смерти ранжированы: Вы не поверите, что на первом месте!
- Джеймс Ганн опровергает главную фанатскую теорию о боевой сцене в фильме ‘Супермен 2025’
- Epic Games Store намекает на загадочную игру 29 мая, подсказки указывают на возможные крупные тайтлы.
- Губка Боб Квадратные Штаны: Титаны прилива утекли через немецкую рейтинговую комиссию
- Темнота скрывает: Экспедиция 33 мод включает аппаратное освещение и улучшает трассировку лучей.
- Вышло обновление 1.500 для игры It Takes Two, которое предположительно удаляет рекламный контент внутри игры.
- Выжил ли Гарри в финале MobLand? Шокирующие новые секреты раскрываются!
- Проклятие королевы бала (2025) Обзор фильма
- Вот как можно убрать ограничение в 30 FPS из кат-сцен игры Assassin’s Creed Shadows
2025-05-28 17:08