
Похоже, что долгожданное дополнение к серии BioShock испытывает значительные трудности в разработке. Согласно отчету Джейсона Шрайера из Bloomberg, игра, по-видимому, не прошла внутреннюю оценку, что привело к полной переработке ее сюжета и смене руководства студии, поскольку материнская компания Take-Two Interactive стремится скорректировать проблемный проект.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяПоследняя итерация BioShock, над которой сейчас работает Cloud Chamber, предположительно вызвала обеспокоенность у руководства 2K после изучения недавней сборки игры. По словам инсайдеров, именно сюжет игры был отмечен как нуждающийся в улучшении и в ближайшем будущем подвергнется значительной переработке. Эта новость последовала за несколькими годами производственных трудностей и запутанным процессом разработки, текущая версия проекта, по слухам, берет свое начало внутри компании в 2019 году.
После неудовлетворительной оценки 2K Games уволила Келли Гилмор с поста главы студии Cloud Chamber и перевела Хогарта де ла Планта с должности креативного директора на должность, связанную с издательской деятельностью. Это изменение в руководстве вызвало опасения у сотрудников по поводу возможных увольнений, особенно учитывая, что во внутрикорпоративных сообщениях подчеркивалась важность того, чтобы Cloud Chamber стала более адаптивной и продуктивной.

В ответ на вопросы Bloomberg компания 2K прояснила некоторые кадровые изменения и подчеркнула свою приверженность популярной серии BioShock. Представитель компании заявил:
В декабре 2019 года я был рад узнать, что была создана новая студия Cloud Chamber с основной целью продвижения следующей части знаменитой серии BioShock. Эта динамичная команда, расположенная в Новато, Калифорния, и Монреале, Канада, возглавляет Келли Гилмор, уважаемый бывший руководитель Firaxis. Многие опытные профессионалы из прошлых игр BioShock присоединились к ее рядам, включая ведущего арт-директора Скотта Синклера и дизайнера Джонатана Пеллинга, оба из которых сыграли важную роль в создании оригинальных BioShock и Infinite.
По состоянию на 2019 год у текущей версии BioShock пока нет официально объявленного названия, трейлера или ожидаемой даты релиза. Последние сообщения указывают на внутренние проблемы и перестановки руководства, что может еще больше отложить выход игры.
Компания 2K полна решимости и впредь создавать игру BioShock, которая соответствовала бы высоким стандартам, установленным ее предыдущими получившими признание критиков играми, несмотря на любые препятствия. Пока неясно, сможет ли Cloud Chamber восстановить свой ритм и превратить этот проект в достойного преемника. Поклонники серии по-прежнему терпеливо ждут, хотя и с более реалистичными ожиданиями.
Смотрите также
- Sony выпускает новое системное обновление PS5 версии 26.04-13.40.00
- Сериалу HBO по ‘Гарри Поттеру’ нужен более молодой актёр на роль Дамблдора для флэшбэков.
- Падение акций Gemini: стоит ли покупать после списания активов на 2,6 миллиарда долларов?
- Coinbase покидает Аргентину: прощай, песо, здравствуй, USDC! 🥴💸
- Mafia: The Old Country. Лучшие настройки для ПК и Steam Deck
- Hell Let Loose Hotfix 2 Решает Основные Проблемы с Вылетами в Обновлении 18
- Акции Пермэнергосбыт цена. Прогноз цены Пермэнергосбыт
- Акции АЛРОСА цена. Прогноз цены АЛРОСА
- Криминальный триллер с Леонардо ДиКаприо «Отступники» взбирается в чарты стриминговых сервисов.
- Rogue Prince of Persia выходит на Switch и Switch 2
2025-08-01 22:41