
Похоже, что долгожданное дополнение к серии BioShock испытывает значительные трудности в разработке. Согласно отчету Джейсона Шрайера из Bloomberg, игра, по-видимому, не прошла внутреннюю оценку, что привело к полной переработке ее сюжета и смене руководства студии, поскольку материнская компания Take-Two Interactive стремится скорректировать проблемный проект.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяПоследняя итерация BioShock, над которой сейчас работает Cloud Chamber, предположительно вызвала обеспокоенность у руководства 2K после изучения недавней сборки игры. По словам инсайдеров, именно сюжет игры был отмечен как нуждающийся в улучшении и в ближайшем будущем подвергнется значительной переработке. Эта новость последовала за несколькими годами производственных трудностей и запутанным процессом разработки, текущая версия проекта, по слухам, берет свое начало внутри компании в 2019 году.
После неудовлетворительной оценки 2K Games уволила Келли Гилмор с поста главы студии Cloud Chamber и перевела Хогарта де ла Планта с должности креативного директора на должность, связанную с издательской деятельностью. Это изменение в руководстве вызвало опасения у сотрудников по поводу возможных увольнений, особенно учитывая, что во внутрикорпоративных сообщениях подчеркивалась важность того, чтобы Cloud Chamber стала более адаптивной и продуктивной.

В ответ на вопросы Bloomberg компания 2K прояснила некоторые кадровые изменения и подчеркнула свою приверженность популярной серии BioShock. Представитель компании заявил:
В декабре 2019 года я был рад узнать, что была создана новая студия Cloud Chamber с основной целью продвижения следующей части знаменитой серии BioShock. Эта динамичная команда, расположенная в Новато, Калифорния, и Монреале, Канада, возглавляет Келли Гилмор, уважаемый бывший руководитель Firaxis. Многие опытные профессионалы из прошлых игр BioShock присоединились к ее рядам, включая ведущего арт-директора Скотта Синклера и дизайнера Джонатана Пеллинга, оба из которых сыграли важную роль в создании оригинальных BioShock и Infinite.
По состоянию на 2019 год у текущей версии BioShock пока нет официально объявленного названия, трейлера или ожидаемой даты релиза. Последние сообщения указывают на внутренние проблемы и перестановки руководства, что может еще больше отложить выход игры.
Компания 2K полна решимости и впредь создавать игру BioShock, которая соответствовала бы высоким стандартам, установленным ее предыдущими получившими признание критиков играми, несмотря на любые препятствия. Пока неясно, сможет ли Cloud Chamber восстановить свой ритм и превратить этот проект в достойного преемника. Поклонники серии по-прежнему терпеливо ждут, хотя и с более реалистичными ожиданиями.
Смотрите также
- Прогнозы криптовалюты NEXO: информация о ценах на NEXO
- Обзор Super Robot Wars Y – Больше, чем просто сумма его частей
- SCUM The Long Haul Update 1.2.0.0 Patch Notes Are Live
- ‘Blackhat’: Возвращение к недооценённому криминальному триллеру Майкла Манна | Memory Holed
- Прогнозы криптовалюты LINK: информация о ценах на LINK
- Дата выхода и обложка Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 оказались в сети до официального объявления
- Call Of Duty: Black Ops 7 Open Beta Лучший контроллер &
- Рыцарь Семи Королевств: Объяснение принца Таргариенов с каштановыми волосами.
- Resident Evil HD REMASTER только что получила текстурный пакет 4K размером 16 ГБ.
- Возвращение Bridgerton было бы идеальным, если бы Netflix не упустил важную деталь.
2025-08-01 22:41