
В процессе создания Lost Soul Aside главный разработчик из Sony Interactive Entertainment и UltiZeroGames столкнулся с серьезными личными трудностями, в результате которых он потерял и волосы, и девушку.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяЗа последние 11 лет процесс разработки экшен-приключенческой ролевой игры Яна Бинга был историей, полной преданности, самоотверженности и препятствий. Начавшись в 2014 году с единственной амбициозной идеи, это путешествие превратилось в трудную одиссею. Согласно отчету BilliBilli (через пользователя Twitter/X SynthPotato), подробно описывающему всю историю разработки Lost Soul Aside, создание игры потребовало личной жертвы от Яна Бинга – включая его волосы и даже отношения.

Ян Бин был вдохновлен анонсом Final Fantasy Versus XIII и начал самостоятельно изучать 3D-моделирование, программирование и Unreal Engine. В 2016 году он опубликовал пятиминутное демо-видео, созданное главным образом для подачи заявок на работу в интернете. Однако оно быстро приобрело популярность и привлекло внимание издателей. Выбрав отказ от предложений, ориентированных на мобильную разработку, Ян Бин объединился с Sony Interactive Entertainment в рамках ‘China Hero Project’.
В 2017 году Ян Бин основал UltiZero Games с небольшой командой. К следующему году они создали демо для Gamescom в условиях огромного давления, но их амбиции росли быстрее, чем ресурсы. К концу 2019 года амбициозная концепция открытого мира чуть не привела к провалу проекта. В попытке возродить разработку в 2020 году Ян Бин значительно сократил масштаб проекта из-за финансовых ограничений. Это вынудило его в основном нанимать неопытный персонал. Карантинные меры, введенные в период с 2021 по 2023 год, еще больше затормозили прогресс, что привело к уходу членов команды, а Ян Бин сам взял на себя большую часть работы. В этот сложный период Ян Бин начал преждевременно седеть и терять волосы, стал замкнутым, избегал социальных взаимодействий, перестал путешествовать и даже разорвал отношения.

В 2024 году компания Sony Interactive Entertainment вмешалась, сократив сюжетную линию с десяти частей и перенеся дату запуска. Внутри студии разразилась буря разногласий, когда организатор студии ‘Вивиан’ раскрыла конфиденциальную информацию и вступила в конфронтацию с фанатами, что в итоге привело к её увольнению. Несмотря на эти трудности и бюджет, значительно меньший, чем у Black Myth: Wukong или Stellar Blade, работа продолжалась стабильно до финального запуска 29 августа 2025 года.
Смотрите также
- Золото прогноз
- Руководство по трофеям Ghost of Yōtei: Как получить все 54 трофея
- Судьба родителей Клэр в ‘Чужестранка: Кровь моих предков’ меняет все, что мы думали о них.
- Silent Night, Deadly Night (2025) Официальный трейлер
- Акции Полюс цена. Прогноз цены Полюс
- Когда же первая свадьба Джорджи и Мэнди действительно покажет их расставание? Продюсер делится своими мыслями.
- Джордж Клуни поделился информацией о съемках долгожданного продолжения криминальной франшизы.
- Селена Гомес’ Алекс Руссо, возможно, не умерла, согласно Дэвиду Хенри.
- Марк Руффало в роли нетрадиционного героя в сериале HBO Task: Свежий взгляд на криминальные триллеры.
- Акции Яковлев цена. Прогноз цены Яковлев
2025-09-02 10:39