
Как преданный фанат, я рад поделиться тем, что мы добиваемся больших успехов в разработке следующей части Virtua Fighter! Команда недавно объявила, что наша боевая система на данный момент выполнена примерно на 70% — это действительно захватывающий рубеж! Эта новость совпала с публичной демонстрацией первых игровых кадров во время EVO 2025. Это прекрасная возможность для нас, фанатов, взглянуть на то, как любимая серия файтингов переосмысливается под новым творческим руководством. Лично я не могу дождаться, что будет дальше!
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВо время интервью с IGN перед EVO Риичиро Ямада, продюсер нового проекта Virtua Fighter, заявил, что визуальный облик игры в разработке близок к желаемому финальному этапу. По его словам: «Мы искренне считаем, что на 70% достигли того, как она выглядит». Это заявление было сделано незадолго до публичной демонстрации игрового процесса, что указывает на растущую уверенность команды в достигнутых успехах и художественном направлении.

На мероприятии EVO 2025 представлено видео под названием «Новый проект Virtua Fighter | Первый взгляд на боевой геймплей — Тренировочная арена», в котором показан поединок один на один, происходящий на типичном тренировочном полигоне додзё. Оригинальная механика вернулась, но с повышенной точностью, такой как индивидуальная защита конечностей и быстрые контратаки. Качество анимации, похоже, значительно улучшилось по сравнению с предыдущими версиями, предлагая большую реалистичность в движениях и реакциях персонажей.
В продолжении интервью Ямада углубился в фундаментальные концепции, движущие прогрессом проекта. Подчеркивая «инновации» и «аутентичность» как краеугольные камни пути Virtua Fighter, Ямада признал, что визуальные инновации уже достигли пика в игровом мире. Вместо этого инновации теперь происходят из творческих концепций и взаимодействия с игроками. Что касается аутентичности, Ямада подчеркнул ощущение боя как важнейшую составляющую сути Virtua Fighter.
Ямада отметил, что Virtua Fighter не похож на бои UFC. Скорее, он больше напоминает битву из фильма о боевых искусствах. Воздействие ударов призвано ощущаться как реальное — вы почувствуете это в конечностях или теле. Он стремится к тому, чтобы это ощущение реальности пронизывало весь игровой опыт, не только во время сражений, но и на протяжении всей игры.
Хотя мы и видели публичную демонстрацию игрового процесса, важные аспекты игры остаются в секрете. Рабочее название предстоящего проекта Virtua Fighter пока не получило официальной даты выхода или указанных платформ. Это будет шестая основная часть серии и вторая игра Virtua Fighter, созданная Ryu Ga Gotoku Studio после Virtua Fighter 5 Ultimate Showdown. В отличие от более ранних игр франшизы, это новое издание не разрабатывается студией Sega AM2.
Смотрите также
- Hell Let Loose Hotfix 2 Решает Основные Проблемы с Вылетами в Обновлении 18
- Падение акций Gemini: стоит ли покупать после списания активов на 2,6 миллиарда долларов?
- Сериалу HBO по ‘Гарри Поттеру’ нужен более молодой актёр на роль Дамблдора для флэшбэков.
- Call of Duty: Black Ops 7 — DLSS 4 &
- Акции АЛРОСА цена. Прогноз цены АЛРОСА
- SteamVR Beta 2.14.1 Patch: Улучшения стабильности, исправления для AMD Link и устранено утечка памяти в Linux.
- OD станет эпизодическим хоррор-антологическим сериалом, KNOCK — название части, снятой Хидео Кодзимой.
- Обзор The Legend of Heroes: Trails Beyond the Horizon – Эпическое приглашение только для избранных
- Rogue Prince of Persia выходит на Switch и Switch 2
- Valve подтверждает, что запуск аппаратного обеспечения Steam всё ещё запланирован на первую половину года (H1).
2025-08-07 15:08