
Создатели нового шутера от первого лица EA, Battlefield 6, объяснили, как они используют искусственный интеллект в игре.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяОжидается, что Battlefield 6 станет крупным игровым релизом в этом году, и обсуждения о том, как он был создан, также набирают обороты. Некоторые игроки опасались, что искусственный интеллект (AI) мог быть использован для создания частей игры. Однако разработчики недавно заявили BBC Newbeat, что AI не использовался для создания контента для нового шутера от первого лица.

Ребекка Кутаз, глава европейских студий, объяснила, что генеративные инструменты ИИ используются на ранних этапах планирования разработки игр, но не непосредственно внутри самой игры. Она подчеркнула, что это позволяет дизайнерам и художникам больше времени и свободы для творчества. Это означает, что всё, что видят игроки, от сюжетных миссий до многопользовательских уровней, создается вручную. Кутаз считает, что ИИ в конечном итоге станет ценным инструментом, помогающим командам разработчиков внедрять инновации и создавать еще более качественные игры.
Фасахат Салим, директор по дизайну в Criterion, считает, что генеративный ИИ – это то, что нужно принять, а не бояться. Он объяснил, что его команда рассматривает это как способ улучшить свою работу, а не заменить творчество своих художников. Они сосредоточены на поиске продуктивных способов использования ИИ, чтобы сделать свои игры еще лучше.
Салим подчеркнул значительные усилия и годы работы, вложенные в создание Battlefield 6. Он объяснил, что настоящая награда приходит от того, чтобы видеть, как игроки наслаждаются игрой – слышать их волнение и энтузиазм делает всю тяжелую работу стоящей. В конечном итоге, он сказал, что это мотивирует большинство разработчиков игр: желание, чтобы люди играли и любили то, что они создали.
Смотрите также
- The Devil Wears Prada 2 Fuels Racism Backlash
- Версия Death Stranding 2 для ПК с функцией DLSS, трассировкой лучей и дополнительными режимами геймплея
- Call of Duty: Black Ops 7 — DLSS 4 &
- Демо-версия фанатского ремейка Silent Hill 1999 на Unreal Engine 5 выпущена.
- Окно съёмок 2 сезона сериала The Paper раскрыто.
- The Florist и Kriophobia — две новые хоррор-игры с фиксированными камерами.
- Сообщается, что NetEase сокращает финансирование проекта Gang of Dragon от создателя Yakuza.
- «Это шокирующе оскорбительное заявление». Что произошло после того, как у Тейлор Свифт спросили, не прекратит ли она делать музыку, чтобы завести детей?
- Amazon Prime подтверждает расширенный состав актеров для сериала Tomb Raider.
- Baldur’s Gate II: Rebirth — это новый мод полного преобразования для BG2: EE.
2025-10-11 11:08