
Larian Studios, команда, стоящая за Baldur’s Gate 3, отреагировала на опасения фанатов относительно использования ИИ в своих играх. После некоторых обсуждений в сети о недавнем интервью, студия объяснила на X (ранее Twitter), что они не используют ИИ для замены художников или создания контента для своей следующей игры. Лидеры студии и разработчики напрямую ответили на опасения, высказанные сообществом.
Пытался обокрасть торговца и снова провалил проверку?
Загружайся... и заходи к нам. Здесь обсуждают самые хитрые способы пройти игру, делятся билдами и выясняют, почему Гейл опять хочет съесть твой сапог.
Собрать свой отрядГенеральный директор Larian Studios Свен Винке напрямую ответил на опасения, что компания использует ИИ для замены художников. Он категорически отрицал эти утверждения, заявив: ‘Мы не заменяем концепт-художников ИИ.’ Винке объяснил, что Larian в настоящее время нанимает 72 художников, включая 23 концепт-художника, и продолжает активно нанимать новых сотрудников. Он подтвердил, что все произведения искусства для их игр оригинальны и созданы исключительно людьми.
Винке объяснил, что его предыдущие комментарии об использовании AI касались начальных этапов творческого исследования, а не создания финального арта. Он уточнил, что его конкретно спрашивали о концепт-арте и роли AI, и он лишь заявил, что они используют AI для мозгового штурма и исследования идей – художники по-прежнему создают финальный концепт-арт. Он сравнил использование AI с простым поиском референсов, например, с использованием Google или арт-буков.

Майкл Дауз, директор по издательской деятельности Larian Studios, уточнил, что изображения, сгенерированные ИИ, не используются напрямую в игре. Они не предоставляются художникам в качестве инструкций или отправной точки. Вместо этого команда использует ИИ для быстрого создания визуальных идей и обмена ими внутри компании, аналогично тому, как они использовали бы эталонные изображения из книг или Google. Он подчеркнул, что использование ИИ для ‘разработки’ таким образом — это просто мозговой штурм и не то же самое, что создание финального арта.
По словам Cromwelp, Larian Studios последовательно уделяет приоритетное внимание найму сотрудников во всех командах, а не сокращению штата. Он подчеркнул их приверженность улучшению условий труда для разработчиков и обеспечению того, чтобы их игры не создавались с использованием контента, сгенерированного ИИ. Larian стремится создавать игры более высокого качества, не полагаясь на ИИ, что отличает их от многих других студий в индустрии.
Отвечая на вопрос о различных мнениях внутри компании, Cromwelp признал, что не все сотрудники всегда будут согласны. Он объяснил, что с 500 людьми разногласия естественны – ‘как в деревне’, – сказал он. Он также подтвердил, что компания не требует от сотрудников использования каких-либо конкретных рабочих процессов на основе ИИ.
Larian Studios отреагировали на опасения по поводу качества, объяснив, что у них есть системы, предотвращающие выпуск незаконченного или неверного контента. Они также подчеркнули, что весь финальный контент для Divinity и будущих игр будет создан людьми – разработчиками, сценаристами и актёрами, а не ИИ.
Divinity — следующая большая ролевая игра от создателей Baldur’s Gate 3, Larian Studios. Они планируют запустить её с периодом раннего доступа, но не ожидайте этого раньше 2026 года.
Смотрите также
- Дата выхода и обложка Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 оказались в сети до официального объявления
- Вышло обновление 1.6 для STALKER 2 – Полный список изменений
- Новая Истребительница Баффи демонстрирует первый взгляд и комментирует внезапную отмену сиквел-сериала.
- Resident Evil 6 получает 28ГБ HD-мод, который полностью обновляет все текстуры.
- AMD Software: Adrenalin Edition 26.1.1 доступна для загрузки.
- Обновление 25 для мода GTA Vice City Actual NextGen Edition вышло.
- Патч 1.3.14 для The First Descendant улучшает Юджина и добавляет события.
- Disney+ подтверждает свой последний релиз Marvel в 2025 году.
- Крис Хемсворт в роли Тора и 5 героев MCU пали перед Доктором Думом в новом арте «Мстители: Судный день».
- Учан: Лучшие настройки падших перьев для ПК и Steam Deck
2025-12-17 06:09