
По слухам, Sony планирует выпустить PlayStation 6, следующую версию своей игровой консоли, в 2027 году. Ожидается, что она будет оснащена передовой технологией трассировки лучей – возможно, даже более мощными функциями, чем те, что будут в графических картах NVIDIA RTX 50-серии.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяНадёжный инсайдер по аппаратному обеспечению, KeplerL2, предположил, что PlayStation 6 всё ещё планируется к выпуску в 2027 году. Эта информация появилась в ходе онлайн-дискуссии о недавнем видео от Sony и AMD, в котором излагаются их планы по будущему игровому оборудованию. KeplerL2 поделился несколькими техническими деталями о PS6 во время разговора.

На вопрос о том, получит ли следующая Xbox, в настоящее время известная как Magnus, также значительные внутренние улучшения, источник уверенно ответил: «Да». Они также уточнили, что «Neural Arrays», обсуждавшиеся в недавнем видео, не являются такими же, как Tensor Cores или Neural Shaders от NVIDIA. Вместо этого эти массивы используют технологии – кластеризацию рабочих групп и совместное использование глобальной рабочей области – найденные в графических процессорах NVIDIA, предназначенных для центров обработки данных, но пока недоступные в их игровых картах.
Новые ‘Radiance Cores’ в PS6 являются обновленной версией технологии трассировки лучей, включающей Neural Radiance Cache. Согласно одному источнику, они фактически будут иметь больше функций, чем ядра трассировки лучей в текущих GPU NVIDIA Blackwell, потенциально предлагая значительное улучшение производительности трассировки лучей. Однако, пока неясно, как они будут сравниваться с предстоящими GPU NVIDIA Rubin с точки зрения общей скорости.
Значительным новым развитием является ‘Universal Compression’ – аппаратная система, которая сжимает и распаковывает все типы данных, в отличие от метода NVIDIA, который фокусируется только на цветовых данных. Согласно KeplerL2, это станет стандартной частью будущей архитектуры gfx13/RDNA 5. Они также объяснили, что обсуждения об улучшенных структурах данных для трассировки лучей относились к Dense Geometry Compression Format (DGF) – технологии, предназначенной для ускорения трассировки лучей и снижения использования памяти.
KelperL2 сообщил, что Sony в настоящее время планирует выпустить PlayStation 6 в 2027 году, если не возникнет никаких непредвиденных проблем.
Смотрите также
- Мама Глена Пауэлла должна была научиться ‘стонать’ для своего последнего камео (и я не мог поверить в шутку его отца об этом!).
- Наконец-то! Кто-то сказал то, о чём мы все думаем о призраках CBS.
- Ninja Gaiden 4 Лучшие настройки для ПК и Steam Deck
- ROG Xbox Ally Update Introduces Default Game Profiles in Preview
- Bleach: Rebirth of Souls Обновление 1.30 представляет собой значительную перебалансировку боевой системы и корректировки персонажей.
- 5 лучших боевиков 1980-х годов на Prime Video: от Raiders до Die Hard.
- Версия AC Shadows Switch 2 подробно описана Ubisoft: разрешение, производительность и визуальные характеристики
- ОБЗОР: «Эдем» (2025)
- Hollow Knight: Silksong – Известные проблемы и способы их решения
- Disney’s Raising Prices (Again). Одна причина, по которой я думаю, что затраты все еще оправданы.
2025-10-10 09:08