PS Plus/Xbox Game Pass и другие подписки показали наибольший рост в 2025 году, обусловленный повышением цен и новыми подписчиками.

В 2025 году сервисы подписки на игры, такие как PlayStation Plus и Xbox Game Pass, испытали значительный рост. Это было обусловлено сочетанием повышения цен и притока новых участников.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Итак, я смотрел интервью с Xbox Expansion Pass, и Мэт Пискателла из Circana (ранее NPD) поделился некоторыми интересными новостями. Он сказал, что в 2025 году игровые подписки, такие как PlayStation Plus и Xbox Game Pass, были самой важной движущей силой роста на игровом рынке США. Очевидно, что количество играющих в игры и время, которое мы тратим на игры, особо не изменилось, но изменилось то, как мы тратим свои деньги. Подписки — это определенно то, что сейчас в тренде, и они лидируют с точки зрения роста.

По данным Пискателлы, в США было потрачено в общей сложности 60,7 миллиарда долларов. Рынок вырос на 1,5% по сравнению с прошлым годом, и подписки стали самым большим фактором этого роста. Расходы на подписки увеличились на 20%, что сделало их основным драйвером общего расширения рынка в прошлом году.

Сервисы подписки, такие как Xbox Game Pass, PlayStation Plus, World of Warcraft, Star Wars: The Old Republic и Nintendo Switch Online, набирают популярность. Однако, по словам Пискателлы, этот рост обусловлен не только новыми подписчиками. Повышение цен на многие из этих сервисов за последний год также способствовало общему увеличению дохода.

Аналитик отметил, что недавнее повышение цен на сервисы, такие как Game Pass, привело к увеличению ежемесячных расходов, и самые дорогие планы теперь довольно дороги для некоторых клиентов. Однако, похоже, что эта стратегия в настоящее время успешна. Идея, лежащая в основе столь значительного повышения цен, заключается в том, что дополнительные деньги, которые тратит каждый клиент, компенсируют любые потери подписчиков. И пока это подтверждается – даже несмотря на то, что некоторые люди отменяют свои подписки, увеличение доходов от оставшихся клиентов компенсирует разницу.

Пискателла также отметил, что общий рынок нестабилен. Изменения в стоимости и доступности игрового оборудования действительно могут повлиять на то, насколько ценными кажутся игровые подписки. Поскольку цены на консоли и компьютерные комплектующие то растут, то падают – а некоторые устройства становятся намного дороже в определенных регионах – наше представление об оплате за игры может сильно измениться. Пискателла задался вопросом: «Если вы даже не можете купить консоль, какой у вас выбор?» Если консоли станут очень дорогими – потенциально более 1000 долларов из-за нехватки комплектующих – сервисы подписки, особенно те, которые позволяют играть в игры в облаке, могут стать более выгодным предложением, даже если они стоят дороже.

Смотрите также

2026-02-20 12:08