
Итак, Xbox действительно прислушивается к нам, геймерам, с этой новой штукой ‘Player Voice‘, и, честно говоря, все в основном говорят об одном и том же: мы действительно хотим больше эксклюзивных игр! Это здорово, что они спрашивают наше мнение, и очевидно, что именно этого мы жаждем.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяXbox Player Voice от Microsoft — это новая система, которая позволяет игрокам легко отслеживать судьбу их предложений. Вместо того, чтобы отзывы исчезали после отправки, пользователи теперь могут отслеживать, были ли они получены, рассмотрены и, возможно, реализованы. В настоящее время самое популярное предложение — с более чем 17 500 голосов — просит Microsoft создать больше эксклюзивных игр специально для консолей Xbox.

Xbox завоевала популярность благодаря играм, в которые нельзя было поиграть нигде больше. Чтобы конкурировать, консолям нужны уникальные игры – игры, которые дают людям причину выбирать Xbox вместо PlayStation или Nintendo, и сохранение этих популярных игр в качестве эксклюзивов. Фанаты считают, что Xbox теряет свою уникальную привлекательность, потому что она делится большим количеством игр с другими платформами.
Послушайте, как игрок Xbox, я понимаю, почему люди обеспокоены тем, что Microsoft выпускает такие игры, как Halo, Forza и Gears на PlayStation или Nintendo. Я имею в виду, я купил Xbox, чтобы играть в эти игры, верно? Кажется, если в них может играть каждый, где угодно, то в чем смысл владения Xbox в первую очередь? Я видел, как кто-то в интернете это прекрасно сформулировал: Xbox никогда не делился своими крупными тайтлами с другими консолями, так почему бы им начинать сейчас? Другой игрок сказал, что чувствует себя преданным – он купил Series X, ожидая эксклюзивов, а потом, бац, эти игры были объявлены для PlayStation. Это обоснованное беспокойство – мы хотим чувствовать, что наша лояльность что-то значит!
Отзывы, которые Microsoft получила, подчеркивают ключевую задачу: как создать унифицированный игровой опыт на консолях Xbox, ПК и облачных игровых сервисах (xCloud), при этом сохраняя ощущение уникальности самой консоли. Microsoft также дала понять, что не сможет реализовать каждое предложение. Как они объяснили в недавнем посте, балансирование потребностей огромной мировой аудитории означает тщательное рассмотрение всех предложений и невозможность удовлетворить всех.
Смотрите также
- Пересмотр «Эйфории»: недостатки и суровая реальность 2-го сезона перед 3-м сезоном.
- Акции Селигдар цена. Прогноз цены Селигдар
- Прогноз доллара к леву на 2026 год
- Судьба родителей Клэр в ‘Чужестранка: Кровь моих предков’ меняет все, что мы думали о них.
- 8 лучших рождественских цитат из фильма ‘Крепкий орешек’
- 007 Слухи раскрывают фаворита Amazon MGM на роль следующего актёра Джеймса Бонда.
- Создатель Emily In Paris намекает на ‘сюрприз’ в 6 сезоне, отказавшись от изначальной предпосылки.
- Тизер 5-го сезона сериала «Outer Banks» раскрывает последствия шокирующей смерти Джей-Джея.
- Resident Evil 7 на Switch 2 соответствует производительности PS5, превосходя PS4 в новом сравнении.
- Серия Octopath Traveler преодолела отметку в шесть миллионов проданных копий по всему миру.
2026-05-25 01:08