
Согласно последним сообщениям, разрабатываемый Sony Interactive Entertainment и Haven Studios онлайн-проект в жанре PvP-ограблений, известный как Fairgames, был отменен.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяВ мире игр я недавно узнал, что моя любимая студия, Haven Studios, была вынуждена отложить разработку своей ожидаемой многопользовательской игры в жанре ограблений, Fairgames. Как преданный фанат, эта новость сильно меня расстроила. В последнем эпизоде The Pachter Factor аналитик индустрии Майкл Пактер пролил свет на ситуацию, предположив, что стремление Sony Interactive Entertainment к сервисам с постоянным развитием могло быть ошибочным шагом, вызванным сомнительными управленческими решениями. Надеюсь, Fairgames вскоре получит новую жизнь!

Он отметил, что некоторые компании могут не полностью понимать собственные действия, поскольку они склонны получать значительную прибыль от постоянно обновляемых сервисов в игровом секторе. Однако, успех в основном достается устоявшимся брендам. Вместо того, чтобы приобретать известных издателей мобильных или бесплатных игр, таких как Supercell, Zynga или Niantic, Sony предпочла поддержать непроверенные команды, что привело к отмене проектов Concord и Fairgames, по его словам. Кроме того, он упомянул приобретение Bungie за 3,6 миллиарда долларов США, студии, известной своими консольными шутерами. Дополнительно, он считает, что Sony Interactive Entertainment могла усугубить ситуацию, заставив свои традиционно ориентированные на одиночную игру студии разрабатывать постоянно обновляемые игры.
Позже компания преобразовала разработчиков консольных игр в разработчиков, ориентированных на постоянное обслуживание, что привело к отмене Concord, закрытию студии и прекращению проекта Jade Raymond. Аналитик предполагает, что этот шаг оказывается вредным для компании. Он подчеркнул последовательный подход Nintendo, отметив, что студии Sony Interactive Entertainment демонстрируют исключительно хорошие результаты, когда им предоставляется необходимое время и ресурсы для создания премиальных игр, вместо того чтобы следовать тренду постоянного обслуживания.
В феврале 2025 года, во время разговора в подкасте Game Mess Decides, соведущий Джефф Грубб – известный деятель в игровой индустрии – поделился информацией о том, что выпуск проекта Fairgames был перенесен на 2026 год. Ранее, в сентябре 2024 года, Крис Дринг из Gameindustry.biz сообщил об исключительно положительной реакции внутри компании на соревновательную игру в жанре ограблений.
Смотрите также
- Судьба родителей Клэр в ‘Чужестранка: Кровь моих предков’ меняет все, что мы думали о них.
- Создатель Emily In Paris намекает на ‘сюрприз’ в 6 сезоне, отказавшись от изначальной предпосылки.
- Avatar 3 имеет на 1000 больше VFX-кадров, чем Avengers: Endgame.
- Джеймс Кэмерон хочет, чтобы следующий фильм «Терминатор» был «защищён от устаревания».
- Белла Рамзи отвечает на критику в адрес сериала «Последние из нас» перед выходом третьего сезона.
- Сериал Netflix по мотивам Assassin’s Creed добавляет иконическую звезду научной фантастики и триллеров к растущему актерскому составу.
- Обновление Nightreign для Elden Ring добавляет защиту ранга «Глубина ночи» и исправления.
- Выход Elders Scroll VI «Всё ещё далёк».
- Cyberpunk 2077 получила классические механики свободного наклона из FPS.
- 10 Почти Идеальных Музыкальных Фильмов, Которые Никто Не Помнит Сегодня
2025-08-16 16:42