По сообщениям, Sony переориентируется и отказывается от переноса одиночных игр первого лица для PlayStation на ПК.

По сообщениям, Sony прекращает практику портирования своих эксклюзивных, сюжетно-ориентированных игр PlayStation на ПК.

В недавнем эпизоде подкаста Triple Click, Джейсон Шрайер из Bloomberg обсудил планы Sony в отношении PC-гейминга. Он отметил, что, хотя Sony продолжит выпускать свои онлайн-сервисные игры на PC, похоже, они отказываются от переноса своих одиночных, консольных эксклюзивов на эту платформу. По словам Шрайера, текущая стратегия Sony сосредоточена на PC-релизах игр, разработанных как непрерывные сервисы, но не обязательно для их традиционных, сюжетно-ориентированных игр.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Когда Шрайера спросили о возможности того, что крупные сиквелы вообще обойдут PC стороной, он подтвердил, что это вероятная тенденция. Он конкретно указал на Marvel’s Wolverine, запуск которого запланирован на 15 сентября 2026 года, как на эксклюзив для PlayStation 5, без текущих планов для релиза на PC. Он предположил, что игра может никогда не выйти на PC, или, по крайней мере, не в течение долгого времени, что означает, что для игры в неё потребуется консоль PlayStation. Относительно жалоб фанатов PlayStation на эксклюзивы, выходящие на PC, Шрайер считает, что Sony, вероятно, прекратит выпуск игр от первого разработчика на PC в будущем.

Шрайер также задавался вопросом, насколько хорошо на самом деле финансово выступили PC-релизы. Он признал, что не уверен в их большом успехе, и позже подчеркнул, что сомневается в получении значительной прибыли. Он заключил, что не думает, что релизы были крупным успехом, и, следовательно, не окажут большого негативного влияния, если они не покажут хороших результатов.

Шрайер сравнил подход Sony с попыткой отменить то, что уже произошло, утверждая, что они никогда по-настоящему не принимали выпуск игр на ПК одновременно с консолями. Он объяснил, что релизы на ПК всегда казались второстепенными, описывая стратегию Sony как осторожное зондирование почвы с помощью отложенных и поэтапных запусков, а не полную приверженность.

Шрайер позже объяснил на игровом форуме ResetEra, что его предыдущие комментарии не были предположениями. Он уточнил, что некоторые темы обсуждаются в его шоу до того, как он полностью подготовится написать о них, и пообещал, что вскоре появится больше информации.

Смотрите также

2026-02-26 21:38