
Есть вероятность, что Nintendo Switch 2 сможет использовать технологию DLSS 3.1, как предположила Lynx Byte Games, инди-студия разработки и портирования. Это предположение было сделано в техническом документе, опубликованном на их официальном сайте, в котором подробно описаны спецификации и отличительные особенности аппаратного обеспечения Switch 2.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяКак заядлый поклонник, я рад поделиться некоторыми захватывающими деталями о предполагаемых функциях Switch 2! Согласно утечкам документов, ожидается, что эта консоль следующего поколения похвастается впечатляющими улучшениями. Среди них — DLSS 3.1, трассировка лучей, вывод 4K HDR в режиме док-станции и потрясающая частота обновления 120 Гц в портативном режиме. Эти функции примечательны, поскольку они уже обсуждались ранее, но DLSS 3.1, повышающий разрешение до 4K, особенно интригует. Однако важно уточнить, что на данный момент не получено официального подтверждения от разработчиков, будь то инди или крупные студии, относительно поддержки Switch 2 DLSS 3 и выше. Тем не менее, техническая сравнительная таблица, предоставленная Lynx Byte Games, предполагает значительные улучшения оборудования по сравнению с оригинальной Switch, заставляя нас с нетерпением ждать более конкретной информации.

Глубокое обучение с супердискретизацией (DLSS) от Nvidia — это технология, которая повышает качество изображения и производительность за счет использования искусственного интеллекта для преобразования кадров с более низким разрешением в кадры с более высоким разрешением. Это обеспечивает более плавный игровой процесс и более высокие графические настройки. Последняя версия, DLSS 3.1, предлагает улучшенное качество масштабирования и меньшую задержку, но такие функции, как генерация кадров, доступны только на новейших видеокартах Nvidia RTX 40-серии и более новых. Эти расширенные возможности можно найти только в DLSS 4, которая поддерживается в нескольких играх.
Важно отметить, что Nintendo пока не подтвердило эти детали, и информация от Lynx Byte Games могла быть получена из комплектов разработчика или технической документации. Также есть вероятность ошибок, поскольку более ранние слухи указывали на то, что некоторые игры для Switch 2 полагаются на AMD FSR, такие как Donkey Kong Bananza, или на старые версии DLSS, такие как Cyberpunk 2077 Ultimate Edition.
Если это правда, добавление поддержки DLSS 3.1 может значительно улучшить графические возможности Nintendo Switch 2, позиционируя ее как более сильного конкурента по визуальной производительности по сравнению с предыдущей моделью благодаря улучшенным графическим возможностям.
Смотрите также
- Как использовать режим повышения производительности в портативном режиме на Nintendo Switch 2
- Новая Истребительница Баффи демонстрирует первый взгляд и комментирует внезапную отмену сиквел-сериала.
- Акции НИТЕЛ цена. Прогноз цены НИТЕЛ
- Демон Убийцы: Бесконечный Замок Входит в Топ-10 Кассового Сбора Японии
- Rippaverse и Zachary Levi объявляют о выпуске RippaZine Collection Vol. 1 с эксклюзивной историей.
- Disney+ подтверждает свой последний релиз Marvel в 2025 году.
- Акции Европлан цена. Прогноз цены Европлан
- Приблизительная дата выхода The Running Man 2, новости и обновления
- Обновление Fallout 76 от 20 января 2026 года предоставляет исправления для множества систем.
- Microsoft Rewards прекращает прямые обмены на Xbox Game Pass, теперь требуются подарочные карты.
2025-08-11 21:09