
Wildlight Entertainment только что выпустила первое обновление для Highguard, их бесплатной многопользовательской игры в жанре рейдовых шутеров с противостоянием игроков, и подробно описала все изменения. Вот что нового в этом первом патче.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяОбновление 1.0.4 позволяет вам выбрать, будет ли приседание оставаться активным, пока вы удерживаете кнопку (Hold), или только при нажатии (Toggle) на всех платформах. Игроки на ПК также получают тот же выбор для прицеливания.
Обновление 1.0.4 улучшает производительность на низких настройках для теней и отражений, хотя вы можете заметить небольшое снижение визуального качества. В частности, низкие настройки теней теперь отключают объемный туман. Мы также добавили новую опцию «Качество дальности видимости». Это позволяет вам регулировать, насколько детально выглядят персонажи вдалеке, что может еще больше снизить нагрузку на процессор и видеокарту вашего компьютера.
Теперь у геймеров на ПК есть больше возможностей для настройки графики игры для повышения производительности. Вы можете отключить такие функции, как Anisotropic Materials, Chromatic Aberration и Bloom, и даже полностью отключить Global Illumination – хотя отключение снизит визуальное качество. Игроки, использующие DLSS, также могут выбирать различные настройки DLSS, с большим количеством опций и более понятными объяснениями, которые появятся в следующем обновлении. Также исправлена ошибка, которая ограничивала некоторые ноутбуки частотой 60FPS, даже при выбранных более высоких настройках.
Некоторые игроки сообщили, что управление мышью ощущается неточным и, кажется, имеет ускорение, но разработчики подтвердили, что в игре фактически не используется ускорение мыши. Я проверил это сам и согласен. Разработчики в настоящее время изучают, почему некоторые игроки испытывают эту проблему, и планируют решить её в будущем обновлении.
Steam автоматически загрузит это обновление при следующем открытии приложения. Полный список изменений можно найти ниже.
Highguard Patch 1.0.4 Release Notes
Добавлена возможность установить управление приседаниями на удержание или переключение для всех платформ.
Добавлена возможность установить управление прицеливанием на удержание или переключение только для ПК (пока что).
Переключение в режим ADS, а затем быстрое нажатие клавиши спринта (клавиша Shift на компьютере или левый стик на контроллере) изменит вашу оптику. Это может быть запутанно при игре с контроллером. Если вы на компьютере и используете переключатель ADS, мы рекомендуем изменить привязку клавиш для смены оптики для лучшего опыта. Мы все еще работаем над решением для консольных игроков, которые не могут переназначить элементы управления, но это займет больше времени.
Консольные пользователи теперь могут настроить FoV до 110.
Для повышения производительности мы скорректировали настройки теней и отражений, чтобы снизить нагрузку на вашу систему, что может незначительно снизить визуальную точность.
Низкая настройка теней теперь также отключает объемный туман.
Мы добавили новую настройку «Качество дальности видимости». Это позволяет вам настроить, насколько детализированными выглядят объекты на расстоянии, давая вам больше контроля над производительностью вашей игры как на вашей видеокарте (GPU), так и на процессоре (CPU).
Игроки теперь могут независимо включать или отключать эти функции, независимо от других графических настроек.
Анизотропные материалы
Хроматические аберрации
Блум
Мы все еще работаем над тем, чтобы безопасно отключить размытие в движении и глубину резкости. Мы ожидаем выпустить эти параметры для вашего контроля очень скоро.
Пользователи DLSS теперь могут выбирать различные настройки DLSS. Мы планируем добавить еще больше параметров и более четкие объяснения в следующем обновлении.
Игроки теперь могут выбрать Выкл, чтобы полностью отключить глобальное освещение.
Мы исправили проблему, которая иногда ограничивала ноутбуки до 60 кадров в секунду, даже если их настройки были настроены на более высокую частоту кадров.
Исправления сбоев и ошибок
Эта заплатка устраняет сбои, которые могли возникать в следующих сценариях
Выход из матча на PS5 с неожиданным состоянием ввода.
Загрузка в матчи на машинах с более медленными запоминающими устройствами.
Также было исправлено множество других ошибок, связанных с онлайн-присутствием пользователей и подбором матчей.
Я так рад сказать, что мои друзья теперь правильно отображаются в сети после того, как я принимаю их запросы в друзья, и мой статус Xbox также правильно обновляется! Но самое главное? Игра стала НАМНОГО стабильнее – они исправили кучу сбоев, и у меня почти не было сбоев после обновления. Это как 90% улучшение – серьезно, это огромная сделка!
Мы исправили список друзей, поэтому теперь вы увидите точные статусы в сети и надежные обновления присутствия Xbox. Мы также решили наиболее распространенные сбои, что привело к значительному снижению сбоев на 90%.
Смотрите также
- Акции привилегированные Пермэнергосбыт цена. Прогноз цены Пермэнергосбыт
- Minecraft Bedrock Update 1.21.124 Hotfix Решает проблемы с вылетами и вводом данных.
- Прогноз доллара к рублю на 2026 год
- Как заканчивается шоу «Ожесточённое соперничество» — и как меняются отношения Шейна и Ильи — Основано на книге.
- Прогнозы криптовалюты MNT: информация о ценах на MNT
- По слухам, AMD FidelityFX Super Resolution 4 появится на PS5 Pro и видеокартах RDNA3/3.5 к первому кварталу 2026 года.
- Новый анализ данных раскрыл десятого персонажа в списке 2XKO.
- Silent Hill f Patch 1.11 Обновляет системы NG Plus и исправляет достижения
- Dying Light 2 Gifts from Above 2025 Brings Winter Back
- Прогнозы криптовалюты BCH: информация о ценах на BCH
2026-01-30 11:15