Wuchang: Fallen Feathers, обновление 1.5.1 улучшает производительность и исправляет основные проблемы.

Кроме того, это обновление включает в себя технологию NVIDIA Reflex с низкой задержкой, которая минимизирует задержку ввода на совместимых системах и улучшает управление видеопамятью на определенных конфигурациях ПК. Эти улучшения приводят к более отзывчивому игровому процессу и повышенной стабильности, особенно для геймеров, использующих экраны высокого разрешения.

Похоже, что Metal Gear Solid Delta: Snake Eater на ПК заблокирована на 60 кадрах в секунду.

Отличные новости! Игра MGS Delta: Snake Eater работает на Unreal Engine 5. Это подразумевает, что теоретически мы можем настроить частоту кадров, отредактировав файл Engine.ini. Кажется, это несложная задача, если только Konami не зашифровала настройки конфигурации игры.

Хакер делится с Элизабет Уоррен одним из самых трагичных аспектов отмены The Late Show со Стивеном Колбертом

Отсутствие Стивена Колберта в The Late Show, несомненно, означает замалчивание одного из самых ярых критиков президента Трампа. Пол В. Даунс, соавтор сериала Hacks, недавно выразил свое мнение на YouTube, заявив, что потеря Колберта ‘трагична’, поскольку он упрощал сложные вопросы для публики в увлекательной форме. Он уточнил…

Выпущено обновление 0.221.3 для Valheim и опубликованы все подробности.

Последнее обновление, версия 0.221.3, представляет собой обновление движка Unity до версии 6000.0.46f. По сути, ожидается, что это обновление обеспечит некоторое скромное повышение производительности и улучшит общую стабильность игры по сравнению с предыдущими версиями.

Бесплатное обновление #3 для Atelier Yumia добавляет мини-игры с жареным барашком и функцию охотничьей книги.

Как энтузиаст, я в восторге от нового дополнения в нашей игре — Книги Охоты! Эта функция представляет собой захватывающую систему отслеживания монстров, где мы, как игроки, следуем за подсказками и следами, чтобы встретиться лицом к лицу с разнообразными противниками. Столкновения становятся все сложнее, что приводит к напряженным битвам с грозными врагами. Чтобы получить доступ к этим захватывающим новым занятиям, нам нужно продвинуться по сюжетной линии до определенного этапа.

Elite Dangerous: Обновление Vanguards 1 расширяет возможности отрядов и исправляет основные ошибки.

Последнее обновление повышает потенциал нашего отряда, увеличивая максимальное количество участников до 600 и принимая ещё 25 заявок. Улучшена система фильтрации нашего отряда, а исправление ошибок решает проблемы с ростом численности, сбоями при сканировании планет и несоответствиями в работе служб поддержки. На данный момент мы временно приостановили действие бонуса страхования грузов, пока устраняем связанные с ним проблемы.

Инсайдер утверждает, что ремейк Resident Evil Code Veronica разрабатывается как основная часть серии.

В социальных сетях Dusk Golem поделился информацией о том, что, хотя переработка Code Veronica может и не соответствовать уровню амбиций, продемонстрированному в ремейке Resident Evil 4 из-за объема оригинального контента, она тем не менее получает масштабное обновление с высоким бюджетом. Он подчеркнул, что этот проект является Resident Evil высшего уровня во всех аспектах, обеспечивая качество, несмотря на различия в масштабе. Кроме того, он отметил, что переработка Resident Evil 4 была особенно сложной задачей из-за статуса этой игры как одной из величайших игр, когда-либо созданных, что сделало её ремейк более амбициозным начинанием.

Релиз Aeterna Lucis перенесен на 2026 год, чтобы разработчики избежали одновременного запуска с Hollow Knight Silksong.

В публичном обращении к сообществу разработчики выразили обеспокоенность тем, что выпуск их проекта одновременно с долгожданной *Silksong* от Team Cherry может затмить их собственную работу и уменьшить её влияние. Они подчеркнули, что одновременный запуск с таким ожидаемым названием может не дать должного признания многолетнему труду команды или игрокам, которые ждали продолжение. Кроме того, студия призналась, что всё ещё ждёт все необходимые комплекты для разработки для систем нового поколения, что делает одновременный релиз на всех платформах невозможным в этом году.

Поддержники проекта Hollow Knight: Silksong на Kickstarter скоро получат ключи к игре.

В обновлении №73 разработчики подчеркнули, что сосредоточены на распространении ключей восторженным поклонникам в первую очередь. Вскоре спонсоры получат сообщения для подтверждения предпочитаемой платформы и адреса электронной почты для доставки. Коды будут доступны для персональных компьютеров через Steam и без DRM, а также для Nintendo Switch и Switch 2. Команда Cherry выразила свою радость от создания этих огромных миров насекомых, заявив, что не смогли бы сделать это без первоначальной поддержки фанатов с самого начала.