Сравнение консолей в игре Ready or Not показало, что PlayStation 5 впереди Xbox Series по качеству изображения.
В современных игровых консолях игра ‘Ready or Not’ предлагает два графических режима: Качество и Производительность. Режим Производительности ставит приоритет на стабильные 60 кадров в секунду, снижая разрешение и упрощая такие элементы как детали теней, ambient occlusion и сложность окружения. На Xbox Series X эти изменения кажутся более заметными. В сравнении с режимом Производительности PS5, режим Качества на Xbox Series X предлагает визуальные эффекты вроде теней и ambient occlusion, которые схожи по качеству с тем, что предоставляет PS5 в своем режиме Качества.