Battlefield 6 работает на 60 FPS на PS5 и Xbox Series, частота кадров может быть еще выше в режиме производительности
Во время интервью на YouTube канале Tech & Co главный игровой дизайнер студии Battlefield Флориан Ле Биан рассказал о том, как команда разработчиков гарантирует плавную работу грядущего шутера от первого лица как на консолях, так и на ПК с учетом разрушения окружения в реальном времени. В ответ он подчеркнул, что оптимизация была одним из ключевых направлений для студии при создании Battlefield 6.