Версия Metaphor для PS4: ReFantazio предлагает более плавную работу на PS5 по сравнению с родной версией PS5

На PlayStation 5 вы сможете более комфортно играть в версию для PS4 новейшей ролевой игры Sega и Atlus, Metaphor: ReFantazio, благодаря ее обратной совместимости, в отличие от игры в версию для PS5, разработанную собственными силами.

Визуализация Red Dead Redemption для ПК затмевает консольные аналоги, результаты сравнения

По сравнению с консольными версиями, ПК-версия приключенческого боевика Red Dead Redemption с открытым миром от Rockstar Games предлагает более ошеломляющую графику. Вот обзор, подчеркивающий различия.

Этот мод для Silent Hill 2 убирает блокировку 30 кадров в секунду из роликов.

Одной из моих самых больших проблем с Silent Hill 2 Remake были заблокированные кат-сцены со скоростью 30 кадров в секунду. Итак, что моддеры сделали в первую очередь? Что ж, им удалось убрать блокировку 30 кадров в секунду, чтобы все компьютерные геймеры могли наслаждаться ими с высокой частотой кадров.

Примечания к обновлению Super Smash Bros Ultimate версии 13.0.3 исправляют критическую проблему

Nintendo выпустила обновление версии 13.0.3 для Super Smash Bros Ultimate. Это обновление может показаться незначительным, но оно решает существенную проблему, связанную с многопользовательским онлайн-режимом игры.

Выпущен мод для Silent Hill 2 Remake DLSS 3 Frame Generation

Для владельцев видеокарт серии NVIDIA RTX 40 вот некоторая интересная и потенциально разочаровывающая информация. С другой стороны, для Silent Hill 2 Remake появилась модификация, которая позволяет генерировать кадры DLSS 3. Однако есть одна загвоздка: за это улучшение приходится платить, поскольку это платный мод.

Анализ производительности Silent Hill 2 Remake на ПК

Недавно Konami представила свежий взгляд на оригинальную игру Silent Hill 2, разработанную Bloober Team для персональных компьютеров с использованием Unreal Engine 5. Давайте углубимся в оценку ее эффективности и сравнительное тестирование ее производительности на компьютерной системе.

Epic Games прошла путь от потери 1 миллиона долларов в год до почти безубыточности

По словам ее основателя и генерального директора, Epic Games, которая ранее в 2023 году теряла примерно один миллион долларов США ежегодно, теперь почти находится на грани балансирования своих балансов.