Ребекка Фергюсон и 4-й сезон Silo получают крупное обновление о съёмках, в то время как над 3-м сезоном ‘все ещё ведутся работы по пост-продакшну’.

Стив Зан, который снимается вместе с Морганом Фрименом в Silo, недавно поделился новостями о третьем и четвертом сезонах шоу.

Marvel официально подтверждает дизайн Капитана Америки для нового облика Мстителей.

В Мстителях: Финал, Стив Роджерс передал щит Капитана Америки Сэму Уилсону, которого играет Энтони Макки. Макки затем возглавил Капитан Америка: Новый мир, выход которого запланирован на 2025 год. Оба персонажа могут воссоединиться в Мстителях: Судный день, долгожданной следующей части. Перед этим новый анимационный специальный выпуск представит больше историй о Капитане Америке для юных зрителей.

’28 Years Later: The Bone Temple’ анонсирован как ‘странный’ родственник в хоррор-франшизе

Новый фильм режиссёра Дэнни Бойла, ’28 Years Later’, отличается сценарием, который действительно меня удивил, с несколькими моментами, оставившими меня без слов, по словам режиссёра Дэнни ДаКосты в интервью журналу Empire Magazine. В то время как фильм 2025 года 28 Years Later намекал на странное будущее с группой, сражающейся с зомби, звезда Джек О’Коннелл описывает сиквел как уникальную и извращённую интерпретацию оригинала, чем он очень гордится.

Larian Reveals New Divinity Will Be Turn-Based RPG

Предстоящая игра от Larian Studios, Divinity, останется верной основным принципам дизайна, которые любят фанаты, одновременно продвигая вещи на шаг вперед. По словам главы студии Винке, это пошаговая RPG, которая опирается на все, что Larian делала раньше, но с большей творческой свободой. Он описал это как ‘освобождение’ команды, подчеркнув, что Divinity — это эволюция их существующей работы, а не полный отказ от нее.

Rogue Prince of Persia выходит на Switch и Switch 2

Версия для Nintendo Switch включает в себя всё из оригинального релиза и была специально адаптирована для комфортной игры в пути. Вы можете исследовать все различные миры, использовать всё оружие, собирать все медальоны и наслаждаться уникальным визуальным стилем игры, всё это — на портативном устройстве. Геймплей сосредоточен на динамичном и плавном бое и перемещении, с задачами, требующими умелого использования бега по стенам, уклонения от ловушек и создания мощных комбо.

Патч 8 для Ghost of Tsushima на ПК добавляет генерацию кадров ML FSR.

Чтобы использовать новую функцию генерации кадров, игрокам необходимо обновить драйверы до AMD Radeon Adrenalin 25.12.1 и включить эту функцию для каждой игры через программное обеспечение AMD. Это обновление, названное Patch 8, предназначено специально для добавления этой совместимости.

Патч Dispatch 1.0.16598 исправляет зависания в 8 эпизоде.

Это обновление не только решает проблемы, специфичные для определенных эпизодов, но и улучшает работу способностей героев, повышает общую производительность и включает незначительные улучшения звука, графики и языковой поддержки на протяжении всего сезона.

Название спин-оффа ФБР с Томом Эллисом лжет о своей реальной истории.

Как телевизионный критик, я внимательно слежу за франшизой FBI, и кое-что выглядело иначе, когда мы приблизились к сезону 2025-2026. После того, как несколько запланированных спин-оффов сорвались, у CBS остался только оригинальный сериал FBI, чтобы начать. Они надеялись запустить новый сериал CIA параллельно с ним, но столкнулись с рядом задержек. К счастью, теперь его премьера запланирована на февраль, и первый трейлер дал нам взглянуть на Эллиса Харт Хокстона и Ника Гельфусса, который играет специального агента ФБР Билла Гудмана. Кажется, CBS по-прежнему стремится расширить вселенную, просто немного по другому графику.

Четыре игры покинут PS Plus в январе 2026 года.

Четыре игры – Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, SD Gundam Battle Alliance, Sayonara Wild Hearts и Monopoly Plus – скоро покинут библиотеки PlayStation Plus Extra и Premium. Подписчики PlayStation Plus все еще могут в них играть сейчас, но им придется купить их, если они захотят продолжать играть после их удаления.

Nintendo хочет, чтобы Monolith Soft играла центральную роль в разработке следующей игры The Legend of Zelda.

В недавней беседе Ясухиро Фудзита из Monolith Soft и Дайки Ивамото из Nintendo обсудили их сотрудничество над серией The Legend of Zelda, от Skyward Sword до Tears of the Kingdom. Ивамото признал, что у Nintendo возникло некоторое беспокойство, когда было принято решение о передаче на аутсорсинг дизайна и планирования внешней студии, такой как Monolith Soft, что вызвало смесь волнения и опасений. Фудзита поддержал это мнение, объяснив, что, хотя его команда была рада работать над таким масштабным проектом, они также не были уверены, одобрит ли Nintendo их вклад.