
И PlayStation 5, и Xbox Series X имеют настройки для приоритета либо визуального качества, либо производительности, но они не всегда оправдывают ожидания. На PS5 ‘Режим качества’ пытается отображать изображение с немного более высоким разрешением (около 1440p), но работает с более низкой частотой 30 кадров в секунду. ‘Режим производительности’ нацелен на более плавные 60 кадров в секунду, но с более низким разрешением (около 1080p). Однако оба режима на PS5 могут быть нестабильными, с иногда падающей частотой кадров и менее детализированной графикой, особенно при стремлении к более высокой частоте кадров. Новая PS5 Pro использует технологию под названием PlayStation Spectral Resolution, чтобы попытаться поддерживать стабильные 60 кадров в секунду, начиная с более низкого разрешения (900p) и масштабируя его до 4K. Хотя это помогает, это все еще может вызывать визуальные сбои и мерцание, влияя на качество изображения в обоих режимах.