Senua’s Saga: Hellblade 2 предлагает переключение PSSR и TSR для PS5 Pro, соответствуя визуальной точности ПК

Для PlayStation 5 доступны два варианта производительности: Качество и Производительность. В настройке Качество разрешение колеблется между 1080p и 720p, с увеличенным выводом до 3840x1606p при стабильных 30 кадрах в секунду. С другой стороны, Режим Производительности сосредоточен на обеспечении плавного игрового процесса со скоростью 60 кадров в секунду, позволяя разрешению опускаться до 635p перед увеличением до той же отметки 3840x1606p. PlayStation 5 Pro улучшает эти настройки, поддерживая более стабильную базовую отметку в 1080p в обоих режимах, в то время как Режим Производительности иногда опускается до 720p, но все равно обеспечивает плавную производительность в 60 кадров в секунду.

Джеймс Ганн представил первое официальное обновление о новом Флэше киновселенной DC

Вселенная DC начала свое приключение в создании общей вселенной на телевидении с Creature Commandos, а затем совершила грандиозный кинематографический дебют, представив Супермена в исполнении Дэвида Коренсвета. В этом фильме намек на Макса Меркури, первого Флэша DCU, был сделан тонко через фреску Лиги Справедливости в Зале Справедливости. Теперь последние новости о современном Флэше поступают напрямую от Джеймса Ганна в сети.

По сообщениям, Nintendo Switch 2 поддерживает DLSS 3.1, согласно заявлениям независимого разработчика.

Как заядлый поклонник, я рад поделиться некоторыми захватывающими деталями о предполагаемых функциях Switch 2! Согласно утечкам документов, ожидается, что эта консоль следующего поколения похвастается впечатляющими улучшениями. Среди них — DLSS 3.1, трассировка лучей, вывод 4K HDR в режиме док-станции и потрясающая частота обновления 120 Гц в портативном режиме. Эти функции примечательны, поскольку они уже обсуждались ранее, но DLSS 3.1, повышающий разрешение до 4K, особенно интригует. Однако важно уточнить, что на данный момент не получено официального подтверждения от разработчиков, будь то инди или крупные студии, относительно поддержки Switch 2 DLSS 3 и выше. Тем не менее, техническая сравнительная таблица, предоставленная Lynx Byte Games, предполагает значительные улучшения оборудования по сравнению с оригинальной Switch, заставляя нас с нетерпением ждать более конкретной информации.

Подбор игроков в Battlefield 6 такой же, как и в предыдущих частях, приоритет отдаётся пингу и времени начала игры.

Дэвид Сирланд, ведущий продюсер Battlefield 6, ответил на вопрос в Твиттере/X относительно системы подбора игроков в многопользовательском режиме, конкретно о том, происходит ли подбор игроков на основе навыков между подключениями к серверам. Он объяснил, что во время Открытого Бета-тестирования были реализованы все ожидаемые приоритеты подбора игроков для запуска игры, и они соответствуют предыдущим играм. Кроме того, он отметил, что Battlefield 6 делает акцент на пинге и

Появились подробности сюжета Battlefield 6 благодаря новой оценке

Согласно отчёту IMDA, стало известно, что действие предстоящей игры Battlefield 6 развернётся во время глобального конфликта в 2027 году. В этом конфликте силы НАТО столкнутся с могущественной частной военной компанией под названием Pax Armada. В игре игроки возьмут на себя роль американского морского пехотинца, сотрудничая с командой для выполнения миссий в различных международных локациях. Сюжет сочетает в себе кинематографические сцены с игровым процессом, продвигая сюжет и погружая игроков как в напряжённые бои на близком расстоянии, так и в масштабные сражения на транспортных средствах.

Истребитель демонов: Бесконечный замок превзошел фильм «One Piece: Red» в Японии и показал рекордные сборы за выходные в Тайване

По данным о кассовых сборах в Японии за выходные, фильм «Бесконечный замок» собрал около 5 миллионов долларов, что на 53% больше, чем на прошлой неделе. Этот значительный рост позволил ему обойти фильм «One Piece Film: Red», который заработал около 20,33 миллиарда иен. Теперь он занимает позицию сразу после таких известных фильмов, как «Твоё имя», «Холодное сердце» и «Титаник» в рейтинге самых кассовых фильмов всех времен в Японии.

Патч Heatwave v1.2.6 для Terra Nil улучшает мобильность ERW1N и исправляет ключевые проблемы

Помимо этих недавних улучшений, это обновление включает в себя новые корректировки, которые устраняют утечки памяти, предотвращают повторение титров при открытии мировой карты и исправляют проблемы с тем, что ERW1N не мог перерабатывать или использовать мосты. Эти улучшения ещё больше развивают захватывающий опыт, предоставляемый последним контентом Heatwave, который расширил разнообразные биомы и карты игры.

Анализ производительности Mafia: The Old Country на ПК

В моих тестах производительности я использовал процессор AMD Ryzen 9 7950X3D в сочетании с 32 ГБ оперативной памяти DDR5, работающей на частоте 6000 МГц. Графические карты включали AMD Radeon RX 6900XT, RX 7900XTX, RX 9070XT, а также NVIDIA RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090 и RTX 5080. Кроме того, я использовал 64-битную операционную систему Windows 10, а также драйвер GeForce версии 580.88 для графических процессоров NVIDIA и драйвер Radeon Adrenalin Edition 25.8.1 для графических процессоров AMD.

Посмотрите на точную и ультрадетализированную воссозданную версию Анвиля из Oblivion в Unreal Engine 5.6 – с детализацией в 16 раз выше, чем в оригинале

В Unreal Engine 5.6 Торрес создал эту сцену, используя видеокарту RTX 3090. Он объединил модели сторонних разработчиков со своими собственными активами, созданными в Blender. Для моделей и растительности он использовал технологию Nanite, а Lumen отвечал за освещение и отражения. Чтобы получить четкое финальное изображение, Торрес использовал DLAA.

Лучшие пасхалки из Mafia: The Old Country, которые вы могли пропустить

В Mafia: The Old Country есть различные элементы, связывающие игру с серией и делающие ее приятной для поклонников. Это могут быть неожиданные появления персонажей из прошлых частей, скрытые разговоры с неигровыми персонажами, предметы для сбора или отсылки к реальной жизни. Вот некоторые пасхалки, которые привлекли наше внимание.