Вот Ривервуд из Skyrim в Unreal Engine 5 с Lumen и Nanite{

В этом видео вы найдете сегмент, который способствует нашим усилиям по созданию более аутентичного и подробного тамриэля, с его ландшафтом в 16 раз по сравнению с исходностью по сравнению с оригинальной версией.

Охотник на монстров в диких условиях: Какой графический режим лучше всего подходит для PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X?

Monster Hunter Wilds предоставляет три графические настройки на PS5, PS5 Pro и Xbox Series X: разрешение, сбалансированное и производительность. Когда речь заходит о параметрах визуальных, версии PS5 и Xbox Series X имеют сходство, но версия PS5 Pro может похвастаться рефлексиями, прослеживающими лучами как в разрешении, так и в сбалансированных режимах, а также в улучшенных тенях и большем расстоянии расстояния в целом. Основные различия заключаются в разрешении и частоте кадров, что значительно влияет на оптимальный графический режим для каждой консоли.

Королевство пришло: освобождение 2 мод усиливает глобальное освещение

Эта модификация фокусируется на уточнении определенных элементов глобального освещения. Например, в нем рассматриваются случаи, когда конкретные области кажутся чрезмерно темными, когда они должны быть ярче. Включив этот мод, вы эффективно осветляете эти области. Более того, цель мода состоит в том, чтобы повысить отражение света от окружающих материалов, улучшая их способность отражать более яркие цвета. Кроме того, он стремится уменьшить количество света.

Monster Hunter Wilds fans are arguing between PC and PS5 Pro as the best platform to play the game.

Первоначально Monster Hunter Wilds для ПК вышел в не идеальное состояние, что заставило некоторых игроков полагать, что PlayStation 5 Pro является превосходной платформой для этой игры. После того, как один человек столкнулся с проблемами производительности с Monster Hunter Wilds в Steam, один человек решил запросить возмещение и вместо этого купить его на PS5 Pro. Они отметили, что игра, кажется, работает более плавной и выглядит лучше на консоли по сравнению с их высокопроизводительным ПК. Этот игрок также упомянул, что последняя RPG Capcom в открытом мире, Dragon’s Dogma 2, столкнулась с аналогичными трудностями.

Grand Theft Auto: Vice City NextGen Edition получает обновление текстур в формате HD.

Как энтузиаст игры, позвольте мне поделиться некоторыми захватывающими новостями с другими геймерами. Если вы не знаете, Grand Theft Auto: Vice City NextGen Edition — это фантастическая обновления культовой игры GTA, и лучше всего, это бесплатно! Этот проект вдохнул новую жизнь в миссии, всю карту и каждый кусочек контента из оригинальной игры, используя мощный двигатель ярости. И поверьте мне, когда я говорю, этот ремастер превосходит неуклюжий официальный ремастер, который Take-Two представил в 2023 году всеми возможными способами!

Реликвия: Первый Хранитель получает новый официальный трейлер игры.

В этой ролевой игре с актуальным поворотом игроки берут на себя роль защитника, отправляющегося в благородный поиск, чтобы спасти мир, окутанное темнотой, выступая в качестве финальной линии защиты мира. Первоначально они начнут свое путешествие в качестве опекунов, собирая фрагменты мощных артефактов и в конечном итоге запечатывают пустоту, чтобы гарантировать, что его злобное влияние не распространяется дальше.

Лефт-4-Дед 2 РХТ Ремейк Паф Трэсинг Мод Релеасед

Имейте в виду, что эта модификация гарантирует только оставшееся 4 Dead 2 Wakes с RTX Remix. Это не включает в себя никакой новой первоклассной графики. Удивительно, но игра все еще выглядит фантастически даже при применении этих изменений.

Руководство по лучшим настройкам для ПК Monster Hunter Wilds

Прежде чем мы приступим к поиску оптимальных настроек для Monster Hunter World на ПК, убедитесь, что ваши драйверы обработки графики (GPU) соответствуют их последним версиям, а также в самих Windows. Чтобы свести к минимуму использование процессора, выключите или остановите любые ненужные приложения, работающие за кулисами. Впоследствии конфигурации, впоследствии, достигнут лучшего баланса между графикой и частотой кадров, чем встроенные варианты в игре.