Konami планирует провести опрос после TGS2025, чтобы узнать, какой Metal Gear Solid фанаты хотели бы увидеть переделанным следующим.

Итак, Konami проводит потоковые трансляции разработчиков под названием *Горячая линия производства Metal Gear*, и они великолепны для получения обновлений о новой *Metal Gear Solid Δ: Snake Eater*. Они уже показали нам, как продвигается разработка ремейка, а следующая трансляция будет посвящена *FOXHUNT* – новому многопользовательскому режиму. По сути, вы играете за новобранца, пытающегося попасть в подразделение FOX, так что в онлайн-матчи действительно вплетена сюжетная линия, что звучит очень круто. Они также планируют рассказать об исправлениях для улучшения производительности и о своих планах на игру в будущем.

Как Синтия Эриво объяснила, почему её новая песня для фильма «Злодейка: Ради добра» должна была быть «действительно особенной», Ариана Гранде обсудила, почему Глинда «заслуживает» эту песню.

Цинтия Эриво, исполняющая роль Эльфабы в предстоящем фильме *Злая: Ради добра*, недавно обсудила с журналом Empire новую песню под названием «Нет места как дома». Эта песня, которая станет третьим музыкальным номером в фильме, позволит ее персонажу, Западной Ведьме, поделиться своими самыми глубокими эмоциями по мере развития сюжета. Фильм охватывает вторую половину общей истории *Злой*, и Эриво объяснила…

Сравнение графики Dying Light The Beast на PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series.

И PlayStation 5, и Xbox Series X позволяют вам выбирать, как выглядит игра: можно отдать приоритет более чёткому изображению или более плавному игровому процессу. Выбор плавного игрового процесса снижает некоторые визуальные детали, такие как тени и освещение, для достижения более высокой частоты кадров. Xbox Series S предлагает только игровой процесс со скоростью 30 кадров в секунду и не предоставляет такого выбора, но разница в графике не очень заметна.

Сообщается, что Black Ops 7 предложит больше контента после релиза, чем MW3. Modern Warfare 4 получит «значительное» обновление движка.

Инсайдер из команды разработчиков, работающей над проектом, недавно поделился некоторыми планами по развитию франшизы в социальной сети Twitter. По информации из его источников, компания Activision планирует выпустить значительное количество дополнительного контента после релиза новой части, в частности в течение первых четырех сезонов. После этого обновления контента, вероятно, замедлятся, чтобы компания могла сосредоточить маркетинговые усилия на следующей основной игре.

Примерный производственный бюджет Ghost Of Yotei сопоставим с бюджетом Ghost Of Tsushima.

В недавнем интервью GameFile (которым поделился пользователь Twitter Jorraptor), Брайан Флеминг, соучредитель Sucker Punch Productions, рассказал, что разработка их новой игры, Ghost of Yotei, стоила примерно столько же, сколько и их предыдущей, Ghost of Tsushima. Сообщается, что бюджет Ghost of Tsushima составлял около 60 миллионов долларов.

Предзаказы на Lenovo Legion Go 2 закрыты после того, как спрос превысил предложение.

Компания Lenovo сообщает, что отправляет больше устройств Legion Go в магазины, но, к сожалению, некоторые заказы, размещенные непосредственно на их веб-сайте, будут отменены. Они объяснили, что не хотят удерживать деньги людей за продукты, которые не могут быстро доставить. Компания Lenovo принесла извинения за неудобства и заверила поклонников, что Legion Go второго поколения был разработан с учетом их потребностей, обещая улучшить процесс оформления заказов в будущем.

SEGA и Rovio изучают возможности интеграции генеративного искусственного интеллекта в будущие игровые проекты.

Эта роль предполагает руководство разработкой и реализацией плана AI-проекта для всех игр Rovio – от первоначальных идей до готовых продуктов. Позиция также требует формирования общего видения AI для Rovio, поиска перспективных областей для инвестиций и сотрудничества с командами по всей компании.

Metroid Prime 4 может стать самым дорогим проектом Nintendo, если подтвердится утечка информации о бюджете в 100 миллионов долларов.

Киви Толкз, источник, знакомый с разработкой, поделился в социальных сетях, что создание *Prime 1* обошлось примерно в 10 миллионов долларов, а *Prime 4*, по оценкам, стоило 100 миллионов долларов. Он заявил, что игре необходимо продать от 4,5 до 5 миллионов копий только для покрытия этих расходов. Он признал, что эта информация была получена из вторых рук, сказав: «Мне сказали». Хотя Nintendo не подтвердила эти цифры, заявление быстро вызвало много обсуждений среди фанатов.

Этот брутальный мод для Cyberpunk 2077 выводит жестокость и кровь на новый уровень.

Мод GoreRunner значительно усиливает жестокость в игре. Ожидайте, что враги будут расчленены в графических деталях – головы могут взрываться, а части тела разлетаться. Оружие, такое как гранаты, дробовики и катаны, наносит особенно жестокие и кровавые ранения.

Обложка Silent Hill f, которая может быть изменена, была показана, и, возможно, она будет доступна только для предзаказов или стартовых изданий.

Японский игровой журнал *Famitsu* только что опубликовал свой первый обзор *Silent Hill f*, оценив его впечатляющими 36 из 40. Все четыре рецензента присудили игре 9/10, что делает её самой высокооцененной частью серии *Silent Hill* за всю историю. Для сравнения, оригинальные *Silent Hill* и *Silent Hill 2* получили по 34/40, а недавний ремейк *Silent Hill 2* набрал 35/40.