Разработчики Battlefield 6 объясняют возвращение одиночной кампании

Разработчики объяснили, что основная цель возвращения одиночной кампании — воссоздать напряженный, насыщенный экшеном опыт поля боя с захватывающими персонажами и богатым игровым миром. Ключевой особенностью является то, что уровни одиночной кампании будут связаны с многопользовательскими картами, позволяя игрокам следить за хронологией сюжета в обоих режимах.

Разработчики Battlefield 6 рассказали о контенте первого сезона и изменениях в игровом процессе.

Байрон Бид, генеральный менеджер, поделился, что игра уже была улучшена на основе отзывов бета-тестеров, и эти изменения будут заметны после релиза. Он объяснил, что они доработали оружие, систему кастомизации, отдачу и точность стрельбы, чтобы каждое оружие ощущалось уникальным и приносило удовлетворение. Они также переработали систему передвижения, чтобы стимулировать более стратегический игровой процесс. В частности, они уменьшили скорость прыжка с подкатом, усложнили возможность многократного прыжка и снизили точность во время нахождения в воздухе. Это сделано для того, чтобы вознаграждать игроков, которые играют более осторожно и обдуманно во время боя.

Разработчики ремейка Fatal Frame 2 рассказали об изменениях в нарядах, описав их как улучшенные с использованием новых текстур.

Команда выразила свою благодарность фанатам за постоянную поддержку серии и поделилась подробностями о предстоящих изменениях. Ремейк, запланированный к выпуску в начале 2026 года, будет создан на новейшем игровом движке Koei Tecmo. В рамках обновления костюмы персонажей Мио и Маю Амакура были улучшены за счет текстур повышенного разрешения, чтобы соответствовать общим визуальным улучшениям. Разработчики хотят подчеркнуть, что эти изменения призваны добавить детализации и сохранить верность оригинальному дизайну персонажей.

Призрак Ётэй возглавил мировые чарты предварительных заказов после положительных оценок в обзорах.

Положительные отзывы подогревают интерес к новой игре, критики отмечают улучшенные технологии и дизайн. В настоящее время средний балл составляет 87 на Metacritic и 88 на OpenCritic. Это выше, чем у оригинальной Ghost of Tsushima, которая вышла с оценками 83 и 84 на тех же сайтах. Хотя Director’s Cut оригинальной игры позже достиг 87 на Metacritic, ранние обзоры показывают, что продолжение показывает еще лучшие результаты.

Dragon Quest VII: Переиздание урезает регионы и дополнительный контент, добавляет новый режим арены.

Значительным изменением в этой версии игры стало удаление трех областей – Грёндаль, Эль Сикло и Провиденс. Разработчики приняли это решение после обсуждения с создателем игры, Юдзи Хории, чтобы сделать сюжет более сфокусированным и мощным. Игроки также обнаружат новую систему «Загадочный фрагмент», которая позволит им разблокировать дополнительные истории в любое время, а также совершенно новую часть игры, показывающую, какими были главный герой и Марибель в детстве.

Resident Evil: Requiem представит как традиционных, так и мутирующих зомби.

Эксперт по Resident Evil, Алекс Аниэль, который просматривал переведённые материалы, подтвердил, что в предстоящей игре, Requiem, появится новая главная героиня по имени Грейс Эшкрофт. Грейс — агент ФБР и дочь журналистки Алиссы Эшкрофт. В отличие от предыдущих героев Resident Evil, она изображена как робкая и социально неловкая. Сюжет игры начинается с серии странных смертей в отеле, и по мере расследования Грейс обнаруживает новую вспышку, связанную с событиями в Ракун-Сити.

INDUSTRIA 2 — одна из первых игр, использующих Unreal Engine 5.6, публичная демонстрация выпущена.

Окей, я очень рад предстоящей INDUSTRIA 2. Судя по тому, что я слышал, всё реалистично взаимодействует с физическим движком, и там крутая система создания предметов. Кроме того, инвентарь интегрирован непосредственно в мир, что просто здорово. Лучшее, что можно сказать? Разработчики сосредотачиваются на крепком сюжете и ограниченном опыте. Они говорят, что игра займет около 4-6 часов, и, честно говоря, это идеально. Я так устал от игр, которые затягиваются навсегда бесконечными, бессмысленными побочными заданиями. Дайте мне сфокусированную, качественно проработанную историю, и я буду счастлив. Большой респект разработчикам за то, что они сохраняют лаконичность!

Project Retrograde — новая игра, вдохновлённая Resident Evil.

Игроки исследуют постапокалиптический мир в роли охотников за головами, используя уникальную боевую систему, основанную на боевых искусствах, чтобы выжить. Они будут собирать ресурсы и погружаться в древние руины, чтобы выяснить, что привело к гибели мира.

РОМЕО МЕРТВЕЦ получает официальный трейлер игрового процесса на TGS 2025

Вы — агент ФБР по имени Ромео Старгейзер, позывной «Мертвый Человек», и вы оказались в уникальной ситуации: вы застряли между жизнью и смертью. Непосредственно перед вашей гибелью вмешался странный временной парадокс, спасая вашу жизнь в самый последний момент.