Истребитель демонов: Бесконечный замок прерывает двухдесятилетний рекорд, превзойдя «Покемон: Первый фильм» в американском прокате.

После недавнего успеха, *Infinity Castle* превзошел как *Mugen Train* (который заработал 49,9 миллиона долларов в США), так и удостоенный премии «Оскар» фильм *The Boy and the Heron* (46,8 миллиона долларов во внутреннем прокате). Всего за три дня *Infinity Castle* стал вторым самым кассовым аниме-фильмом в истории США, и ожидается, что его сборы превысят 100 миллионов долларов во внутреннем прокате — рубеж, которого ни один анимационный фильм пока не достиг в США в этом году.

Мод для Fallout 4 добавляет новые задания и локации, вдохновлённые Fallout 1, 2 и Невадой.

Этот мод довольно прост – новый диалог не озвучивается актерами дубляжа. Не стоит ожидать высокополированного опыта, но он предлагает некоторое бесплатное дополнительное содержание, которое может понравиться игрокам в Fallout 4.

Анализ производительности Borderlands 4 на ПК: Ужасная оптимизация и технические проблемы

Я провёл наши тесты, используя высокопроизводительный компьютер с процессором AMD Ryzen 9 7950X3D, 32 ГБ быстрой оперативной памяти DDR5 6000 МГц и несколькими видеокартами от AMD и NVIDIA. В их числе были AMD Radeon RX 6900XT, RX 7900XTX, RX 9070XT и NVIDIA RTX 2080Ti, RTX 3080, RTX 4090, RTX 5080 и RTX 5090. Система работала под управлением Windows 10 и использовала последние версии драйверов: GeForce 581.29 и Radeon Adrenalin Edition 25.9.1.

Pokémon Legends Z-A закрывает доступ к Мега-эволюциям стартовых покемонов региона Калос, требуя подписки на Nintendo Switch Online.

Мега-камни, необходимые для эволюции Греннинджи, Делфокса и Чеснаута, можно получить только в онлайн-ранговых сражениях в Z-A Battle Club. Это означает, что игрокам нужна активная подписка Nintendo Switch Online, чтобы участвовать и получать их. Эти Мега-камни не выдаются после каждой битвы или в конце сезона — вам нужно постоянно повышать свой ранг, чтобы их получить, что фактически требует соревновательной игры для открытия этих эволюций.

Генеральный директор Gearbox намекает на возможность возврата средств игрокам в Borderlands 4 с устаревшими ПК.

В публикации на X (ранее Twitter) Рэнди Питчфорд объяснил, что *Borderlands 4* разрабатывается с целью максимально проверить возможности современного игрового оборудования, особенно с учётом мощности Unreal Engine 5. Он описал её как высококачественную игру для тех, кто стремится к лучшему опыту. Хотя консоли работают стабильно, производительность на ПК сильно варьируется в зависимости от системы. Он сравнил попытку запустить игру на устаревшем оборудовании с использованием небольшого двигателя в большом транспортном средстве, но отметил, что игроки с ПК возрастом три-четыре года всё ещё смогут добиться хорошей производительности, настроив графические параметры. Питчфорд предложил попробовать такие опции, как аппаратное трассирование лучей, и рассмотреть разрешение 1440p вместо требовательных 4K с максимальными настройками.

Джефф Пробст наконец-то объяснил, почему он не пригласил больше легенд в 50-й сезон «Выжившего».

Джефф Пробст недавно объяснил логику некоторых решений по кастингу в интервью TV Insider. Продвигая предстоящую *Сезон 49*, его спросили о том, почему игроки из этого сезона были выбраны для специального *Сезон 50*. Его подробный ответ пролил свет на те качества, которые он ищет в игроках, и в конечном итоге объяснил причины этих решений. Вот ключевая часть его слов…

Скачайте 18-гигабайтное мод для Fallout: New Vegas, заменяющее все текстуры на HD-версии

Мододел улучшил оригинальные текстуры, используя chaiNNer, программу, которая увеличивает разрешение изображений. Они увеличили разрешение в четыре раза, что сделало текстуры намного четче, сохранив при этом оригинальный художественный стиль.

Обновление Borderlands 4 удаляет облики из издания Deluxe, игроки сообщают об отсутствии предметов кастомизации.

Игроки сообщают, что недавнее обновление, похоже, удалило предметы, которые по ошибке были выданы некоторым пользователям. Это включает в себя облики для персонажей, таких как Рафа и Экзо Солдат, а также костюмы для Векс. Дело не в том, что эти предметы были скрыты – целые разделы настроек кастомизации исчезли, что указывает на их полное удаление. Один из игроков обнаружил, что пропавший костюм Векс входил в состав платного косметического набора, который был ошибочно разблокирован. Это говорит о том, что обновление исправило проблему, отняв доступ к загружаемому контенту, который некоторые игроки получили бесплатно, независимо от того, как это произошло.

По слухам, объявление о Drakengard может появиться в этом месяце.

Dusk Golem поделился в Discord, что он большой поклонник серии Drakengard и недавно узнал о неожиданном выпуске саундтрека к игре. Он полагает, что этот релиз связан с анонсом, который состоится позже в этом месяце, возможно, на мероприятии State of Play или на Токийской игровой выставке, и с нетерпением ждет дополнительной информации.

Демоверсия Little Nightmares 3 обнаружена в бэкенде PlayStation.

Если объявленная дата верна, игроки смогут опробовать *Little Nightmares 3* за несколько недель до ее официального релиза 10 октября 2025 года. Это будет первая возможность для фанатов исследовать жуткий мир, созданный Supermassive Games и изданный Bandai Namco. Демоверсия, вероятно, предложит предварительный просмотр новых персонажей, Лоу и Алоун, и покажет, как они используют свой лук и гаечный ключ, чтобы выжить в пугающей и тревожной обстановке.