Тираж Dragon Ball Z: Kakarot превысил 8 миллионов копий

Как геймер, который много лет следит за играми Dragon Ball Z и играет в них, я не могу выразить свое волнение по поводу недавнего объявления о том, что Dragon Ball Z: Kakarot было продано тиражом более 8 миллионов копий по всему миру. Эта игра — не просто еще одна игра в серии, а шедевр, который … Читать далее

Бывшие разработчики утечки отменили онлайн-игру Iron Man спустя 21 год

Как большой поклонник «Железного человека» и видеоигр в целом, я просто потрясен недавним открытием этой отмененной игры 2003 года. Изображения и кадры, которыми поделился Кевин Эдвардс, бывший разработчик Genepool Software, дают нам дразнящую информацию. Взгляните на то, что могло бы стать удивительным дополнением к франшизе «Железный человек». Основные события Бывший разработчик слил в Твиттер информацию … Читать далее

Valve, возможно, работает над добавлением эмулятора Android в Steam

Как заядлый компьютерный геймер и энтузиаст технологий, я внимательно слежу за последними событиями в игровом мире, и недавнее открытие о потенциальной интеграции Steam и Valve эмулятора Android пробудило у меня интерес. Возможность запуска игр для Android на Steam Deck, тем более что его ОС основана на Linux, может значительно расширить библиотеку портативного устройства. Основные события … Читать далее

EA может добавить в свои игры редактор повторов

Как страстный геймер с многолетним опытом за плечами, я в восторге от последнего патента EA на эксклюзивный редактор повторов в видеоиграх. Эта функция меняет правила игры и устраняет разочарование, с которым сталкиваются многие игроки, пытаясь поделиться своим игровым опытом в Интернете. Текущая тенденция использования повторов по умолчанию может быть весьма ограничивающей и требует дополнительного программного … Читать далее

Создатель God Of War считает Атрея «ужасным персонажем»

Как геймер с приличным опытом за плечами, я должен признать, что был весьма заинтригован динамикой между Кратосом и Атреем в God of War Ragnarok. Однако, услышав мнение Дэвида Джаффе о том, что Атрей — «ужасный персонаж» как визуально, так и с точки зрения игрового процесса, я не могу не почувствовать небольшое разочарование. Основные события Создатель … Читать далее

Разработчики LA Noire работают над новым психологическим триллером под названием «Дом Соудена»

Как опытный геймер, питающий слабость к захватывающим сюжетным линиям и интригующим персонажам, я в восторге от предстоящего психологического триллера от создателей LA Noire под названием Sowden House. Тот факт, что в написании музыки к игре участвует австралийский композитор Фрейя Гарбетт, добавляет дополнительный уровень ожидания. Создатели, которые изначально разработали приключенческий боевик Rockstar Games, LA Noire, сейчас … Читать далее

Создатель Smash Bros просит разработчиков выпускать игры в «наилучшем возможном состоянии» с момента запуска

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я не могу не согласиться с мнением Масахиро Сакураи о разработке игр. Пройдя бесчисленное количество игр, как старых, так и новых, я воочию стал свидетелем того, насколько сложными стали современные игры, из-за чего для разработчиков практически невозможно выпускать идеальные продукты с самого начала. Как заядлый геймер, я … Читать далее

Как получить очаровательный скин лодки NIKKE в Dave The Diver

Как опытный геймер, питающий слабость к подводным приключениям, я в восторге от последней совместной работы Дэйва Дайвера и Богини Победы: NIKKE. Мысль о добавлении очаровательных персонажей NIKKE в мой любимый игровой процесс Dave the Diver — это захватывающая перспектива! В увлекательной игре Dave the Diver вы можете получить привлекательный скин лодки NIKKE, выполнив следующие действия: … Читать далее

ATLUS представляет новый трейлер Metaphor: ReFantazio на Anime Expo 2024

Как опытный геймер, прошедший через бесчисленные ролевые приключения, я не могу не чувствовать, как мое сердце колотится после последней новости от ATLUS — Metaphor: ReFantazio. Увлекательная сюжетная линия и богатое повествование, представленные в трейлере, возбудили мой интерес, и я захотел присоединиться к путешествию волшебной спутницы по имени Галлика и снять проклятие с потерянного принца. На … Читать далее

Resident Evil Village выглядит великолепно с Path Tracing, работает со скоростью 60 кадров в секунду при качестве 4K/DLSS 3.7 на NVIDIA GeForce RTX 4080.

Как большой поклонник Resident Evil и компьютерных игр, я очень рад видеть, какое влияние Path Tracing может оказать на визуальные эффекты в Resident Evil Village. Преимущества очевидны: игра выглядит более реалистично, а окружающая среда больше не кажется плоской. Однако отсутствие официального шумоподавителя является серьезным недостатком, который делает работу далеко не идеальной. Я рад сообщить, что … Читать далее