Assassin’s Creed Shadows выйдет позже в этом году, дата выхода и платформы стали известны

Как опытный геймер, питающий слабость к серии Assassin’s Creed, я очень рад услышать, что Ubisoft официально объявила дату выхода Assassin’s Creed Shadows, ранее известной как Codename Red. Ожидание в игровом сообществе ощутимо, тем более что эта игра знаменует собой отход от привычного средиземноморского и европейского окружения, к которому мы привыкли. Я рад сообщить, что Ubisoft … Читать далее

Стала известна дата выхода Assassin’s Creed Shadows

Как опытный геймер, глубоко любящий серию Assassin’s Creed, я очень рад предстоящему выпуску Assassin’s Creed Shadows, или AC Red, как она когда-то называлась. Утечка даты релиза, подтвержденная официальным каналом Ubisoft на YouTube, — 15 ноября 2024 года. Этот год, друзья мои, действительно станет годом теней! Предполагаемая дата выхода Assassin’s Creed Shadows, ранее известной как Assassin’s … Читать далее

Выпущено обновление Fallout 4 от 13 мая, полные примечания к патчу

Как давний поклонник Fallout, я очень ждал этого обновления, тем более что Bethesda упомянула о новой графике и настройках производительности для ПК. Но, увы, похоже, мои ожидания снова не оправдались, поскольку патч в первую очередь ориентирован на улучшения консоли, а в версии для ПК исправлено лишь несколько ошибок. Я разочарован, если честно. Такое ощущение, что … Читать далее

Rockstar, возможно, готовится к выпуску Red Dead Redemption 1 на ПК

Как опытный геймер, глубоко ценящий серию Red Dead Redemption, я очень рад услышать, что оригинальная игра может выйти на ПК. Утечка информации от TezFunz2, надежного источника в игровом сообществе, добавляет этому слуху достоверности. Обнаружение строк, связанных с Red Dead Redemption 1, в файле запуска Rockstar Games является явным признаком предстоящей маркетинговой кампании игры на ПК. … Читать далее

Rockstar может наконец выпустить Red Dead Redemption на ПК

Как опытный геймер с многолетним опытом за плечами, я одновременно взволнован и расстроен последними новостями о выходе Red Dead Redemption (RDR) на ПК. Не поймите меня неправильно, я с нетерпением ждал, когда эта игра украсит нашу платформу, но то, как Rockstar Games и Take-Two Interactive относились к компьютерным геймерам в прошлом, оставляет у меня кислый … Читать далее

Положительный отзыв о Hi-Fi Rush в Steam разбомбили после закрытия студии

Как геймер, который существует уже некоторое время, я не могу не почувствовать укол печали, читая о закрытии Tango Gameworks. Команда, создавшая получившую признание критиков Hi-Fi Rush и чертовски жуткую серию The Evil Within, оставила неизгладимый след в игровом сообществе. И как раз в тот момент, когда они, казалось, добились успеха с Hi-Fi Rush, которая, возможно, … Читать далее

Драйвер NVIDIA Geforce 552.44 WHQL теперь доступен для загрузки

Как опытный геймер, питающий слабость к видеокартам NVIDIA, я всегда слежу за новейшими драйверами, которые обещают улучшить мои игровые возможности. Я не мог не взволноваться выпуском нового драйвера NVIDIA Geforce 552.44 WHQL! NVIDIA представила свежее обновление драйверов для своих видеокарт, как указано в примечаниях к выпуску. Недавно представленный драйвер NVIDIA GeForce 552.44 WHQL предназначен для … Читать далее

Выпущена Star Citizen Alpha 3.23 с поддержкой API Vulkan, а также NVIDIA DLSS и AMD FSR.

Как давний сторонник Star Citizen и энтузиаст космических симуляторов, я одновременно взволнован и немного разочарован последним обновлением Alpha 3.23 от Cloud Imperium Games (CI). С одной стороны, добавление поддержки Vulkan API, а также NVIDIA DLSS и AMD FSR Super Разрешение — это долгожданные улучшения, которые могут улучшить мои игровые впечатления. Однако меня огорчает то, что … Читать далее

По слухам, Capcom работает над ремейком первой игры Resident Evil на движке REX.

Как давний поклонник серии Resident Evil, я одновременно взволнован и скептически отношусь к слухам, окружающим потенциальный ремейк первой игры на движке REX. Хотя отраслевой инсайдер DanielRPK считается надежным источником, мы всегда должны относиться к таким новостям с осторожностью. Судя по последней информации от инсайдера отрасли DanielRPK, кажется, что я, как увлеченный геймер, могу с нетерпением … Читать далее

Square Enix меняет стратегию, чтобы агрессивно продвигать мультиплатформенные релизы, концентрируясь на качестве, а не на количестве

Как давний поклонник Square Enix и ее культовой серии Final Fantasy, я очень рад услышать об изменении стратегии компании. Понятно, что Square Enix прислушивается к своим клиентам и осознает важность сделать свои игры доступными для как можно большего числа людей. Учитывая агрессивное стремление к выпуску мультиплатформенных релизов, включая платформы Nintendo, PlayStation, Xbox и ПК, я … Читать далее