
В недавнем разговоре с Digital Foundry вице-президенту NVIDIA по прикладным исследованиям глубокого обучения Брайану Катандзаро был задан вопрос о том, может ли генерация кадров работать на графических процессорах серии RTX 3000, учитывая, что теперь она работает исключительно на тензорных ядрах. Катандзаро подчеркнул технические трудности, назвав их преимущественно вопросом оптимизации и проектирования. Он упомянул, что NVIDIA разрабатывает самую передовую технологию многокадровой генерации для серии RTX 5000, и они оценят, чего можно достичь с помощью более старого оборудования в будущем.