Брайан Флеминг из Sucker Punch Говорит, Что Ghost Of Yotei Будет Продвигать Инновации Как На Творческом, Так И На Техническом Фронтах

Во время интервью с директором Astro Bot Николас Дусет на канале Sony на YouTube продюсер Sucker Punch Брайан Флеминг был задан вопросом об полученных знаниях и уроках, извлеченных во время призрака развития Цусимы, и о том, как они влияют на подход студии к их следующему проекту. В ответ Флеминг объяснил, что каждая новая игра является продолжением работы из предыдущей, влияющей на их методологию для предстоящего названия.

Activision Официально Подтверждает Использование Генеративного ИИ В Играх Call Of Duty

В Steam Store, подробности о том, как приложение Call of Duty Experience использует искусственный интеллект (ИИ), недавно были добавлены на его страницу. Это обновление обусловлено обязательной политикой раскрытия Valve для игр, содержащих контент, сгенерированный AI.

Monster Hunter Wilds может эффективно использовать десять процессорных ядер на ПК

В этом раунде испытаний я использовал AMD Ryzen 9 7950x3d, сотрудничал с Materboard Materboard x670e Aorus, а также 32 ГБ DDR5 G.Skill Trident Z5 Neo RGB RAM, работающий в 6000 МГц и NVIDIA GEFORCE RTX 5090 EDITION FEDITION FEDITION FEDITION FEDITION. Кроме того, я использовал 64-битную версию Windows 10 и Nvidia GeForce 572.47 WHQL для плавного опыта.

Команда Разработчиков Assassin’s Creed Shadows Работает Над Патчами, Но Ранняя Сборка Не Соответствует Окончательному Качеству, Утверждает Ubisoft

Привет, коллеги -геймеры! Я просто хочу поделиться новостями, которые гудели вокруг нашего игрового сообщества. Прямо из уст лошади, Ubisoft признала, что некоторые счастливчики (или, возможно, не очень счастливые) игрокам удалось получить в свои руки тени Assassin’s Creed перед его официальным релизом. Они сообщили нам, что команда разработчиков по-прежнему хорошо настраивает вещи за кулисами с патчами, гарантируя, что игра проходит гладко для всех нас, когда она официально падает.

Теперь, если вы видели какие -либо кадры тени AC, плавающие в Интернете, просто помните — это не последняя отполированная версия игры, которую мы будем играть. Итак, давайте все остаемся терпеливыми и будем держать глаза на официальный релиз! 🕵♂🚀

Бесплатные демо-версии для Dragonhold, ремейка Gothic 1 и Mecha BREAK

Многие из вас, вероятно, уже слышали о римейке Gothic 1. Alkimia Interactive отвечает за его создание, и их цель состоит в том, чтобы перевести оригинальную игру на Unreal Engine 5. Я недавно проверил демонстрацию, и я должен сказать, что она не достигла моих ожиданий. Графика приемлема, но боевая система и движение персонажа кажутся совершенно неуклюжими, даже граничащими с низким качеством. Неясно, можно ли решить эти проблемы, поскольку римейк уже некоторое время развивается. Вы можете скачать демонстрацию, используя эту предоставленную ссылку.

Бесшовный кооперативный мод для Dark Souls 3 Доступен для скачивания

Бесплатный кооперативный мод дает вам свободу объединяться с друзьями и играть вместе без каких-либо ограничений на протяжении всей игры. Теоретически, вы можете путешествовать от учебника к финальному боссу в одном непрерывном опыте кооператива, который, как многие энтузиасты Dark Souls жаждали.

«Обезьяна»: Кровожадная комедия, которая не попадает в цель!

В моих последних кинематографических усилиях я вернул знакового персонажа Перкинса в «The Monkey», холодной комедии ужасов, которая служит продолжением его предыдущей работы. Эта извращенная история слабо основана на рассказе Стивена Кинга 1980 года, с многочисленными творческими поворотами и поворотами, добавленными вами по -настоящему. Выдающейся особенностью этого фильма является неожиданная инъекция юмора в ужасную кровь. Я, режиссер, комедия баланса и ужас, заставляя зрителей смеяться одно мгновение и отдавать от шока в следующий раз, сохраняя при этом дерзкую улыбку на моем лице.