Этот фанатский ремейк Doom 3 на движке Unreal Engine 5 выглядит очень круто
Согласно Монтагуду, его проект нацелен на повторение напряженной и серьезной атмосферы Doom 3, добавляя при этом уникальный личный оттенок. Эта фанатская технологическая демонстрация была создана с использованием Unreal Engine версии 5.5. Для процесса моделирования художник использовал программы 3DS Max, Painter, Designer и ZBrush.