Обзор Split Fiction – Кооперативная жемчужина, расширяющая границы

Среди игр, с которыми я столкнулся в последнее время, Split Fiction выделяется своей исключительной оригинальностью. Неудивительно, что Hazelight продолжает преуспевать в области кооперативных игр, опираясь на свой предыдущий успех с It Takes Two. С каждым новым выпуском они расширяют границы не только нарратива, но и креативности геймплея. Split Fiction выводит опыт совместной игры на разделенном экране на беспрецедентные высоты, включая функциональность кроссплатформенной игры. Это означает, что игроки на PS5, ПК и Xbox Series S|X могут легко сотрудничать независимо от выбранной платформы. Мне довелось проверить это лично, играя на PC, а мой партнер играл на PS5, и все работало безупречно — единственным условием было наличие EA ID.

Название игры «Split Fiction», отражает её центральную идею: мир, разделённый на две реальности — научную фантастику и фэнтези. Уровни меняются между этими уникальными мирами, что создаёт захватывающее визуальное путешествие. Сюжет вращается вокруг двух амбициозных писателей, Мио Хадсон и Зои Фестор, стремящихся к успеху в своих карьерах. Они получают приглашение от издательства «Радер», чтобы протестировать «Машину», устройство, позволяющее пользователям проживать свои написанные истории как яркие симуляции. Однако после несчастного случая Мио и Зоя оказываются запертыми внутри комбинированного симулирующего пузыря. В результате фантастические миры начинают работать неправильно и сливаться, намекая на то, что намерения издательства не были полностью искренними.

По сути, Split Fiction преимущественно предлагает взаимодействие через два экрана, будь то игра в одиночку или онлайн. Вы будете управлять дуэтом персонажей — Mio и Zoe, которые предоставляют уникальные игровые возможности. Создатель дал этим персонажам разные цветовые схемы, особенно заметные на уровнях научной фантастики: Mio окрашена розовым цветом, а Zoe зеленым. Эти цвета выполняют не только эстетическую функцию, но также помогают игрокам ориентироваться по уровням. Например, Mio может рассекать провода и штекеры мечом, тогда как Zoe управляет объектами с помощью своего зелёного луча. Когда окружение меняется на фэнтезийный мир, персонажи приобретают новые способности, зачастую характерные для конкретных уровней. Это гарантирует сохранение индивидуальности каждого уровня и поддерживает интерес к игре. Для полного погружения в предлагаемое игрой разнообразие рекомендуется пройти игру дважды, так как каждый персонаж добавляет новое измерение в повествование.

Как геймер, могу честно сказать, что погружение в мир ‘Split Fiction’ действительно похоже на вход в шедевр Hazelight. Сюжетная линия, как и принято у Hazelight, увлекает меня прямо с первых минут и глубоко исследует личные истории персонажей. Рассказы Зои наполнены оптимизмом и радостью, тогда как Мио выглядит более интровертированной и осторожной, сталкиваясь со своими эмоциональными битвами. Эти битвы не разбросаны беспорядочно; они искусно вплетены в повествование, например, финансовые трудности Мио и настойчивые требования арендодателя оплатить аренду. Такие моменты кажутся реальными и подлинными, позволяя мне как игроку сформировать сильную эмоциональную связь с персонажами. Это отличительная черта игр Josef Farese — создание персонажей, которые ощущаются живыми людьми из моего повседневного окружения, проходящих через испытания, способные глубоко затронуть меня. Именно эта глубина эмоций выделяет ‘Split Fiction’ среди других игр, подобно тому, как это делали предыдущие проекты Hazelight.

В ‘Split Fiction’ концепция постоянного новаторства студии Hazelight полностью реализуется, не позволяя игрокам увязнуть в однообразном шаблоне. С каждой новой главой предлагаются свежие игровые механики, оживляющие вызовы и абсолютно иные окружения, благодаря чему каждый проведенный час ощущается как захватывающий вихрь уникальных впечатлений.

Мио и Зои легко перемещаются между городскими пейзажами с элементами киберпанка, пустынными инопланетными территориями, волшебными средневековыми поселениями и зелеными лесами. Дизайн уровней постоянно поражает своим разнообразием: от прыжков без гравитации до скоростных погонь на транспортных средствах, загадочных головоломок и взаимодействий на основе физики. Основной акцент игры сделан на командной работе, требующей идеальной синхронизации между двумя игроками. Хотя у них обоих есть стандартные приемы — двойной прыжок, бросок вперед и вращение, их уникальные способности значительно различаются в зависимости от уровня. Например, на одном уровне Мио может использовать кибернетический меч для разрушения преград, а Зои использует кнут для управления объектами. На другом уровне они превращаются в различных животных, каждое из которых обладает своими уникальными механизмами передвижения. Эта постоянная трансформация поддерживает увлекательность геймплея и гарантирует неповторимость каждого игрового опыта.

По сути, Split Fiction предлагает сложный и точный игровой опыт, однако он преимущественно доступен для широкой аудитории. Регулярные контрольные точки снижают раздражение, а различные опции доступности, такие как настраиваемые клавиши управления, помощь камеры и регулируемые уровни сложности, позволяют более широкому кругу игроков насладиться игрой.

В ‘Split Fiction’ Хазлайт демонстрирует выдающееся владение темпом игры. Захватывающие сцены экшена, такие как уклонение от взрыва сверхновой или гонки по городским улицам на мотоциклах, контрастируют с спокойными эпизодами расследования и решения проблем. Каждая глава заканчивается битвой с боссом, требующей быстрой реакции и тактического сотрудничества между игроками. Более того, игра экспериментирует с различными точками зрения, плавно переходя от 3D к двухмерным визуализациям, что дополнительно обогащает общее игровое впечатление.

На протяжении этого приключения разбросано двенадцать отдельных историй — мини-приключений, наполненных странными и фантастическими ситуациями. Эти эпизоды включают превращение в свиней, затем сосиски или участие в причудливом игровом шоу с взрывчаткой, которые являются одними из самых увлекательных частей игры. Хотя эти отклонения не меняют основной сюжет, они обогащают опыт, добавляя юмора и оригинальности миру ‘Split Fiction’, делая его еще более живым и непредсказуемым.

Хотя ‘Split Fiction’ не использует все графические возможности Unreal Engine 5 с такими функциями как Lumens и Nanite, она всё равно предлагает впечатляющие и хаотичные сцены действия. Несмотря на то что это не техническая демонстрация, визуальные эффекты этой игры поражают воображение. Уникальный художественный стиль эффективно передаёт футуристические и мифические элементы, будь то город, освещённый неоновыми огнями, наполненный летающими автомобилями, или волшебный лес, полный древней магии.

Как геймер, я считаю аудиодизайн игры первоклассным, погружая меня глубже в игровой процесс. Музыка динамически меняется в зависимости от обстановки, добавляя дополнительный уровень реализма. Нет одной ключевой мелодии, которая выделяется, но музыка идеально соответствует действиям и исследованию, делая каждый момент более напряженным. Голосовая игра Мио и Зои выполнена блестяще — их исполнения кажутся искренними и захватывающими, что действительно оживляет их развивающуюся связь в сюжете. Тем не менее, некоторые диалоги временами могут казаться немного клишевыми.

По сути, игра Split Fiction поддерживает инновационный стиль кооперативного геймплея, который является визитной карточкой Hazelight Studios. Её неутомимая изобретательность, постоянное переосмысление механик и органичное соединение экшена, головоломок и юмора создают захватывающее путешествие. Игроки могут наслаждаться сложными платформенными секциями, встречей с хаотичными битвами боссов или погружением в абсурдность побочных сюжетов, обеспечивая кооперативным геймерам экстраординарное приключение.

Информация об игре Split Fiction

  • Цена: $49,99
  • Издатель: EA Originals
  • Разработчик: Hazelight Studios
  • Платформа: ПК/PlayStation 5 (Проверено)

Смотрите также

2025-03-10 16:09