Обзор Romeo is a Dead Man – Стильная, путешествующая во времени куча мусора от Suda 51.

Suda51 — хорошо известное имя для поклонников необычных и интересных японских игр. Он знаменит созданием игр, которые действительно уникальны в своем роде, даже если они не всегда нравятся широкой аудитории — они часто приобретают преданных поклонников вместо этого. Он также редок тем, что в основном разрабатывает совершенно новые игровые идеи. Хотя он успешно создал три игры No More Heroes, многие из его других проектов остаются самостоятельными играми. От Killer7 до No More Heroes, он построил отличительную репутацию, и его последняя игра, Romeo is a Dead Man, продолжает эту тенденцию.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Romeo is a Dead Man вызывает ощущение классических игр для PlayStation 2 и 3 – этих своеобразных, игр среднего уровня из Японии, которые когда-то были распространены. Игра переосмысливает историю Ромео и Джульетты с научно-фантастическим элементом путешествий во времени. Вы играете за Ромео Старгейзера, казалось бы, обычного заместителя шерифа в Пенсильвании, чья жизнь быстро меняется, когда он встречает Джульетту, женщину с амнезией, во время путешествия. Их расцветающий роман прерывается нападением странного существа, и Ромео спасает его дедушка, Бенджамин, блестящий ученый, который жертвует собой в процессе. Этот акт превращает Ромео в киборга, и сознание Бенджамина живет в куртке Ромео.

Окей, так что сюжет этой игры намеренно странный, и, честно говоря, в этом и смысл! Она наполнена совершенно причудливыми и неожиданными вещами – в классическом стиле Suda51. В основном, вы перемещаетесь между разными временными линиями, преследуя преступников, которые вмешиваются в пространство и время. И вот что самое интересное – одна из них – Джульетта! Ромео – немного особый случай, его называют «Мертвым Человеком», и он присоединился к Космической Временной Полиции ФБР, чтобы помочь выследить этих парней во всей истории. Это безумная поездка!

Как давний поклонник игр Suda51, я определенно был взволнован возможностью попробовать этот новый проект. Хотя сюжет запутан, а персонажи не так хорошо проработаны, как в некоторых его предыдущих работах, игра удерживает ваше внимание, постоянно подбрасывая новые и необычные идеи, даже если они не совсем складываются в единое целое к концу. Геймплей столь же причудлив, с необычными механиками, такими как выращивание компаньонов из семян и повышение уровня через странные мини-игры. Это классический опыт Suda51 – всё кажется свежим, непредсказуемым и намеренно отличающимся от того, чего вы ожидаете в большинстве игр, как с точки зрения сюжета, так и с точки зрения игрового процесса.

Игра делает акцент на динамичных, насыщенных действием сражениях. Вы можете сражаться как оружием ближнего, так и дальнего боя, и есть множество вариантов на выбор. Вы можете связывать лёгкие и сильные атаки в комбо, а кнопка уклонения помогает избежать урона. К счастью, оружие дальнего боя не требует перезарядки, что хорошо, потому что вы часто будете сталкиваться с большими группами врагов вместо тщательно спланированных битв.

Бои с боссами действительно направлены на то, чтобы продемонстрировать впечатляющее шоу и являются самыми захватывающими частями каждого уровня, всегда предлагая свежий вызов. Хотя сражения со стандартными врагами могут стать немного предсказуемыми, сюжет игры и его подача увлекли меня. Сам сюжет может понравиться не всем, но мне особенно понравился его уникальный стиль повествования, который сочетает в себе классические кат-сцены с эстетикой комиксов.

Геймплей кажется немного поверхностным, и иногда фокус смещается от захватывающих сражений к простой, повторяющейся разведке, где вы просто перемещаетесь между локациями и нажимаете кнопки. Это делает общий опыт менее отточенным. Боевая система не особенно увлекательна и может стать монотонной, и хотя вы можете улучшать оружие, нет системы для улучшения навыков вашего персонажа. Сложность также сильно колеблется, что приводит к разочаровывающим моментам, особенно когда вас захлестывают враги в тесных пространствах.

В настоящее время PC-версия игры имеет значительные проблемы с производительностью. Несмотря на то, что она построена на Unreal Engine 5, она работает плохо, и графика, похоже, недостаточно продвинута, чтобы оправдать это. Я протестировал её на двух разных ПК и получил аналогичные разочаровывающие результаты. Настройки графики также, похоже, не работают должным образом. Даже при разрешении 1080p игра изо всех сил пытается поддерживать плавные 60 кадров в секунду на мощных видеокартах, таких как RTX 3080 и RTX 4070, что удивительно, учитывая визуальный стиль игры.

Если вы поклонник предыдущих игр Suda51, Romeo is a Dead Man всё ещё стоит проверить. Однако ей определенно требуются некоторые улучшения после релиза, особенно в отношении производительности. На ПК сейчас очень сложно играть плавно, если у вас нет мощного компьютера.

Romeo is a Dead Man Game Information

  • Цена: $49.99
  • Издатель: Grasshopper Manufacture
  • Разработчик: Grasshopper Manufacture
  • Платформа: PC (Осмотрено)

Смотрите также

2026-02-11 05:41