Обзор Minos – Стратегическое кровопролитие и мифический гринд.

Minos – это уникальная игра, сочетающая в себе сложность roguelikes и стратегию tower defense. Вы строите лабиринты и расставляете ловушки в роли Астериона, сына легендарного Дедала, в мире, вдохновленном греческой мифологией. История раскрывается через скрытый лор – письма и документы – а не через разговоры или прямое взаимодействие персонажей.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Minos может не понравиться игрокам, которым не нравятся roguelike игры. Однако, как человеку, которому нравится tower defense, меня заинтриговала концепция. Сюжет не слишком захватывающий, но в игре есть остроумно написанные отрывки из лора, которые создают убедительную, трагическую историю – позволяя вам увидеть мир глазами монстра. Хотя геймплей является приоритетом, разработчики все же создали достойную историю.

Minos начинается с простого обучения, но постепенно вводит более сложные механики. Игра обучает вас основам с помощью быстрого туториала, а затем позволяет вам открыть остальное самостоятельно. Геймплей разделен на две основные части: подготовка обороны с помощью ловушек и мин для надвигающихся волн врагов, и затем фактическая защита. Управление просто освоить, и оно хорошо работает как с контроллерами, так и с клавиатурой/мышью. Хотя у меня иногда возникали трудности с размещением стен при игре на Steam Deck, я все равно наслаждался общим опытом.

Игра хорошо работает на Steam Deck и предлагает множество настраиваемых опций, включая функции для повышения производительности. Вы можете видеть, куда направляются враги, что позволяет стратегически расставлять ловушки и останавливать их до того, как они закончат лабиринт. Это требует некоторого планирования и тщательного позиционирования, и настройка идеальной защиты иногда может занять много времени.

Окей, так что здесь полно ловушек, за которыми нужно следить – ямы с шипами, вращающиеся лезвия, огонь и даже те, что тебя обманывают. И если я действительно в тупике, Asterion – моя последняя надежда. У него не очень большой список приёмов, когда дело касается защиты, но, честно говоря, я думаю, что это сделано намеренно. Это не даёт мне чувствовать, что я могу просто сметать всё на своём пути, что сделало бы игру слишком лёгкой. Всё же, иногда всё кажется немного случайным, и прохождение может быть непостоянным, даже с хорошей стратегией.

Minos — это roguelite игра, что означает, что вы можете навсегда улучшать характеристики Астериона, открывать новые ловушки и получать способности с каждым прохождением. Хотя рандомизированные ловушки делают игру интересной, не всегда было весело с ними справляться. Игра предлагает ярлыки для ускорения прогресса на определенных уровнях. Однако иногда требуется повторяющийся гринд ресурсов, что может сделать поздние этапы менее приятными.

Художественный стиль игры похож на Hades, и в ней используется вид сверху, изометрическая камера для отображения лабиринтоподобной среды. Хотя дизайн врагов и ловушек не слишком сложен, в игре есть несколько удивительно жестоких моментов, особенно когда враги попадают в ваши ловушки.

Я бы порекомендовал Minos только игрокам, которым действительно нравятся roguelite игры. Она не совсем работает как классическая tower defense игра. Геймплей с Asterion кажется немного слабым, и некоторые ловушки ненадежны, что делает другие варианты более надежными. Сюжет также довольно минималистичен, в основном представлен через необязательные детали предыстории, что может не привлечь всех игроков.

Информация об игре Minos

  • Цена: $17.99
  • Издатель: Devolver Digital
  • Разработчик: Artificer
  • Платформа: PC (Проверено)

Смотрите также

2026-04-10 10:40