Объявлен фильм в формате live action, а Даниэль Вавра покидает роль в новой игре.

Даниэль Вавра покинул пост креативного директора для предстоящей игры Warhorse Studios. Теперь он сосредоточен на разработке фильма, основанного на вселенной Kingdom Come. Глава студии Мартин Фрывалдский подтвердил, что новая роль Вавры — руководство созданием фильма Kingdom Come.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Фрывалдский считает, что предстоящий фильм с живыми актерами — это значительный шаг вперед для франшизы Kingdom Come. Они уже расширили бренд за пределы видеоигр с помощью комиксов, концертов и даже туризма, но фильм был их основной целью. Именно поэтому они сотрудничают с Дэном, чтобы воплотить его в жизнь — сценарий уже находится в разработке. Это не будет простой адаптацией игры; планируется масштабная постановка с мировой привлекательностью.

Фрывалдский ответил на вопросы о том, почему Вавра отоходит от активной разработки игр. Он уточнил, что это не разногласия с Warhorse, объяснив, что сам Вавра хотел перемен после успешного создания трех глобально популярных игр. Он подтвердил, что новый фокус Вавры – это адаптация Kingdom Come для телевидения или кино в ближайшие несколько лет, и хотя он не будет ежедневно находиться в офисе, он остается важной частью команды Warhorse.

Студия ведет переговоры с кинокомпаниями о потенциальной экранизации. По словам Фрывальдского, к проекту проявляется большой интерес, и обсуждения уже ведутся. Они стремятся не только лицензировать историю, но и активно участвовать в создании фильма, чтобы убедиться, что он соответствует их видению. Warhorse планирует оставаться тесно связанным с процессом адаптации, чтобы гарантировать реализацию их творческих идей на экране.

Сюжет для фильма все еще разрабатывается. По словам Фрывалдского, они рассматривают как возможность следовать сюжету игры вплотную, так и создание чего-то совершенно нового, но поклонники предыдущих работ Дана Вавры — таких как Kingdom Come: Deliverance и серия Mafia — могут рассчитывать на захватывающее повествование. Студия также стремится к широкой международной аудитории, надеясь охватить зрителей в Соединенных Штатах, Западной Европе и Азии, как это сделала игра.

Это объявление поступает в связи с некоторыми внутренними изменениями в Warhorse Studios, где теперь работает команда, насчитывающая около трёхсот человек. Виктор Höschl и Мартин Štýs теперь входят в состав высшего руководства, а Виктор Bocan и Прокоп Jirsa возглавят творческое направление разработки игр. Новая роль Даниэля Vávra, которую Фрывальдский сравнивает с Трансмедийным директором, демонстрирует планы студии по расширению вселенной Kingdom Come за пределы просто игр, при этом сохраняя приоритет разработки игр.

Смотрите также

2026-02-24 17:10