Обновление 6.4 для No Man’s Sky представляет Экспедицию «Рой» и новых врагов.

No Man’s Sky только что получила крупное обновление, версия 6.4! Оно включает в себя новую экспедицию под названием ‘The Swarm’, а также более сильных врагов, способы объединиться и продвигаться вместе, и тонну общих улучшений. Игроки могут ожидать более захватывающее исследование, улучшенный бой и новые награды, которые можно получить во время ограниченной по времени экспедиции.

Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.

Начать разбираться

Патч 6.4 включает в себя не только новый контент экспедиции, но и значительные улучшения производительности, космических боев и общего пользовательского опыта. Мы исправили множество ошибок и сделали все более плавным, особенно в отношении телепортов, инвентарей, корветов и работы интерфейса игры.

Заметки к патчу

The Swarm Expedition

Экспедиция Двадцать Два

  • Добавлена экспедиция двадцать вторая: Рой.
  • Экспедиция продлится примерно восемь недель.
  • Игрокам назначается одна из трех команд Traveller.
  • Каждая команда получает уникальный корабль и форму, основанные на цветах команды.
  • Командам необходимо сотрудничать, чтобы разблокировать финальную битву.

Прогрессия Призматического Ядра

  • Прогресс отображается через строительство Призматического Ядра в Космической Аномалии.
  • Прогресс также можно отслеживать через:
    • Журнал миссий
    • Веб-сайт Galactic Atlas

Категории заданий

  • Добавлены три категории заданий, связанных со строительством Призматического ядра:
    • Очищение
    • Восстановление
    • Саботаж
  • Каждая категория миссий по-разному влияет на прогресс строительства.

Награды за Expedition

  • Добавлены новые постеры
  • Добавлены новые наклейки
  • Добавлены новые названия.
  • Добавлены флаги команды фрагментов души.
  • Добавлен многофункциональный инструмент Direwasp rifle.
  • Добавлен полётный ранец Диревасп.
  • Добавлен шестипредметный набор кастомизации Direwasp.

Новые типы врагов

Роевые враги

  • Добавлены небольшие, маневренные корабли-рояли.
  • Добавлен босс-враг Hive of Glass.

Dissonant Planet Encounters

  • Поврежденные корабли роя теперь могут появляться на диссонирующих планетах.
  • Места крушений охраняются планетарными роями.
  • Теперь обломки зарывшихся роящихся объектов могут появляться на диссонирующих мирах, содержащих подлежащий восстановлению лом.

Стабильность и оптимизация

  • Исправлена редкая ошибка, приводящая к тому, что баннер «Подключение» бесконечно оставался на экране на клиентской стороне.
  • Исправлена ошибка, связанная с рендерингом миниатюр для сложных звездолетов класса «корвет».
  • Добавлены оптимизации памяти и производительности для следов и линий скорости кораблей.
  • Улучшена производительность колёсных Exocraft на:
    • Nintendo Switch
    • Xbox One
    • PlayStation 4
  • Добавлены значительные оптимизации для сражений с грузовыми кораблями.
  • Улучшена производительность вычисления освещения процессором.
  • Улучшена производительность отображения объектов в сложных сценах.
  • Оптимизировано использование памяти UI на PS4 Pro при разрешениях ниже 4K.
  • Исправлена ошибка вылета при 4K-геймплее на PS4 Pro.
  • Исправлены несколько редких сбоев.

Улучшения космических боев

  • Улучшенная видимость вражеских кораблей, находящихся под прицелом, в бою от третьего лица.
  • Улучшенное прицеливание космическими кораблями от третьего лица.
  • Улучшенная автоматическая навигация по следующему объекту во время космических боев.
  • Авто-следование теперь может усилить корабль.
  • Улучшена навигация и схемы полёта вражеских кораблей.
  • Попадания в уязвимые места теперь всегда вызывают критический урон.
  • Попадания не по уязвимым местам больше не вызывают критический урон.
  • Улучшенные визуальные эффекты скоростной линии звездных кораблей.
  • Исправлены опоздавшие уведомления о количестве врагов во время боя
  • Улучшенное управление кораблём игрока во время боя
  • Исправлена проблема появления перехватчиков Fixed Sentinel при отключенных космических боях.
  • Исправлена проблема, из-за которой стационарные перехватчики не обнаруживали преступления, когда наземный бой был отключен.
  • Исправлена проблема с отрицательным обратным отсчетом времени для восстановления импульсного двигателя.
  • Улучшенные уведомления о восстановлении импульсного двигателя для текущих судовых технологий

Улучшения качества жизни и исправления ошибок

Телепорты и прогрессия галактики

  • Исправлена проблема исчезновения конечных точек телепортов после прохождения через галактическое ядро.
  • Исправлена проблема, из-за которой конечные точки телепортов не отображались за пределами родной галактики игрока.
  • Исправлена ошибка в миссии «Stellar Multitudes», которая некорректно направляла игроков.

Corvette Fixes

  • Исправлена проблема, из-за которой эсминцы не могли приземляться на космические станции и Аномалию.
  • Исправлена проблема с исчезающим рюкзаком при пилотировании корветов от третьего лица.
  • Модули Corvette теперь отображают правильные названия через Analysis Visor.

Улучшения анализатора визора

  • Исправлена проблема закрытия анализатора с фиксированным визором при маркировке объектов рядом с интерактивными объектами.
  • Исправлены маркеры, появляющиеся для несуществующих месторождений ресурсов.

Исправления инвентаря и кораблей

  • Исправлена проблема с переносом инвентаря при покупке кораблей.
  • Исправлена невозможность удаления предметов, перенесённых в контейнеры хранения.
  • Исправлена проблема с вращением камеры после быстрой смены кораблей во время коммуникаторных вызовов.
  • Исправлена дрожь камеры после ремонта кораблей.

Исправления Nintendo Switch

  • Исправлено мерцание Поврежденного Стража на Nintendo Switch и Switch 2

Исправления игрового процесса

  • Исправлена ошибка, позволяющая дублировать ретровирусные гранулы.
  • Приглашения на Арену Лиги претендентов теперь поощряют сражения на нескольких планетах.
  • Приглашения в Arena League Challenger теперь отдают приоритет неизведанным Holo-Аренам.
  • Приглашения на турнир Arena League Champion теперь работают корректно в системах Outlaw.
  • Улучшенный баланс взаимодействия со спутниками в битвах Holo-Arena.

Исправления пользовательского интерфейса и интерфейса.

  • Исправлена постоянная подсказка о наградах Twitch после получения всех наград.
  • Добавлена поддержка просмотра Xbox Gamercards в многопользовательских сессиях
  • Скрывает быстрые подсказки клавиатуры меню на ПК и портативных устройствах без управления клавиатурой и мышью.
  • Исправлена проблема с исчезновением отображения брони рядом с торговцем, изучающим Экзокостюмы.
  • Скрывает голограммы общественных миссий, когда нет активных чертежей.
  • Исправлена проблема с сенсорным управлением, препятствовавшая получению наград за экспедицию.
  • Исправлена проблема сохранения настройки гироскопа из меню интерфейса.

No Man’s Sky впервые вышла в августе 2016 года для PlayStation 4 и Windows. Теперь она доступна на многих других платформах, включая Xbox One, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, macOS и даже новую Nintendo Switch 2. Игра представляет собой научно-фантастическое приключение, где вы исследуете, торгуете, сражаетесь и строите вещи во вселенной, которая огромна и постоянно меняется.

Смотрите также

2026-05-27 16:41