Обновление 6.2.2 для Helldivers 2 представляет новые биомы, изменения врагов и основные обновления баланса.

Последнее обновление Helldivers 2, версия 6.2.2 (названное ‘Machinery of Oppression’), привносит как новые вещи для открытия, так и серьезные изменения в игровой процесс. Оно добавляет два новых окружения для исследования, новый тип врага для сражения и полностью перерабатывает Exo костюмы, делая их прочнее и улучшая их работу во время сражений.

Призвал груз с припасами прямо на голову тиммейта?

Эффективно! Командование одобряет. У нас тут обсуждают самые демократичные способы зачистки планет и ищут пати, чтобы весело умереть за Супер-Землю.

Подписать контракт

Это обновление включает в себя новый контент и множество улучшений оружия, врагов и специальных способностей. Оно также исправляет множество ошибок и улучшает общую производительность игры. Это комплексное обновление, которое затрагивает практически всё, и многие изменения касаются проблем, которые игроки поднимали в течение долгого времени.

Заметки к патчу

Новые функции

  • Добавлены два новых биома с лесными ландшафтами, плотной местностью и проблемами с видимостью.
  • Представлен один новый вариант противника с сигналами, напоминающими более крупные угрозы Терминидов.
  • Добавлен боевой пропуск Exo Experts с новыми дизайнами экзокостюмов, ориентированными на ближний бой и огненную атаку.

Балансные изменения

Экзокостюмы

  • Увеличен основной запас здоровья с 850 до 1600
  • Экзокостюмы теперь уничтожаются только тогда, когда основной запас здоровья исчерпан.
  • Повышенная уязвимость к кислотным атакам на 50%
  • Увеличение здоровья руки с 350 до 600
  • Добавлена 50% устойчивость к взрывам для рук.
  • Удалены эффекты кровотечения и телосложения с рук.
  • Экзоскелеты сохраняют подвижность даже при переломе обеих ног.
  • Добавлена система оглушения с силой 45, не влияющая на огневую мощь.
  • Удалены неважные зоны здоровья для повышения производительности.

Баланс противников

  • Увеличен урон по прочности для нескольких юнитов Терминидов, включая Охотников, Воинов и Плевщиков Желчью.
  • Отрегулирован радиус взрыва Bile Titan, чтобы он лучше соответствовал визуальным эффектам.
  • Увеличенная броня для передних секций Стражей Улья, при этом прочность корпуса снижена.
  • Улучшенная отдача урона для Автоматонов, включая Рейдеров, Девастаторов и Берсерков
  • Отрегулировано поведение врагов Illuminate и взаимодействия с их прочностью.

Оружие и Стратагемы

  • Снижена стоимость выносливости для различных видов дополнительного оружия, включая Stun Baton, Saber и Entrenchment Tool.
  • Увеличенный урон и урон от прочности для выбранного ближнего оружия
  • Улучшена детекция попаданий инструмента для удаления листвы, масштабирование пробития брони и эффективность выносливости.
  • Увеличено здоровье рюкзака с баллистическим щитом с 600 до 1000.
  • Увеличен лимит ракет «Spear» с 3 до 4.
  • Увеличен радиус действия и урон Усиленного Огненного Дозора.
  • Увеличенная теплоемкость лазерной турели

Настройки игрового процесса

  • Газовые эффекты теперь замедляют врагов на 25% при состоянии замешательства.
  • Терминиды улучшили эффективность против техники.
  • Обнаружение врагов подвержено большему влиянию погодных условий.

Исправления ошибок

Общие исправления

  • Исправлена ошибка, из-за которой события «Защита Города» некорректно отображались как контролируемые Супер-Землей.
  • Устранена проблема, блокирующая прохождение, при уничтожении Башни управления авиабазой с помощью Hellbomb.
  • Исправлены проблемы со звуком эмоций, включая Восторженный Смех.
  • Устранены проблемы с прорисовкой Fleshmobs.
  • Исправлена некорректная навигация в меню Warbond.
  • Улучшенные визуальные эффекты для искр и генераторов жуков

Исправления ошибок

  • Исправлены редкие сбои, связанные с AI.
  • Устранены сбои, связанные с режимами стрельбы подствольного крепления.
  • Исправлены сбои, возникающие во время боевых сценариев, особенно против Иллюминатов.

Оружие и Системы

  • Добавлена недостающая тактильная отдача для Automaton MG Emplacement.
  • Предотврачена блокировка в взаимодействиях с артиллерийскими снарядами SEAF.
  • Исправлены проблемы с размещением тактических капсул во время миссий.

Исправления врагов

  • Исправлена проблема с отслеживанием убийств врагов, которая не учитывалась в прогрессе.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Factory Striders неправильно учитывались в целях выполнения заданий.
  • Предотвращены непреднамеренные взаимодействия физики при уничтожении яиц терминидов
  • Убедитесь, что декали урона корректно отображаются на Экзомехе.

Разные исправления

  • Исправлена ошибка, приводившая к зависанию меню выбора экипировки при использовании менее четырех стратагем.
  • Устранены визуальные артефакты на миникарте при низких настройках рельефа.
  • Улучшенное поведение полёта шаттла для извлечения.
  • Исправлены провалы в ландшафте и парящие объекты в различных окружениях.
  • Улучшена производительность частиц для воздушных тактических манёвров.
  • Добавлено HUD-сообщение при неудачном развертывании стратегии.
  • Исправлены множественные проблемы с анимацией, включая сбои в движении головы.
  • Улучшенные переходы окружающего звука
  • Восстановлен заголовок «Погребитель голов» в меню настройки.
  • Исправлены проблемы с взаимодействием с терминалом бура Hive Core Drill.
  • Предотвращено падение игроков сквозь геометрию корабля в определенных миссиях.

Я играю в Helldivers 2, и это действительно увлекательный кооперативный шутер, разработанный Arrowhead Game Studios и изданный Sony. Он впервые вышел 8 февраля 2024 года для PlayStation 5 и PC, а теперь он также доступен на Xbox Series X и S с 26 августа 2025 года.

Смотрите также

2026-04-28 13:15