
Hello Games выпустила обновление 6.05 для No Man’s Sky Voyagers, устраняющее множество проблем, о которых сообщали игроки. Это обновление значительно улучшает корветы, исправляя проблемы с телепортацией, совершенствуя их перемещение и делая маркеры планетарной телепортации более четкими. Теперь вы также можете настраивать цвет и материалы всех частей своего корвета. Обновление также делает прогулки в открытом космосе более естественными и уменьшает визуальные искажения после прохождения через варп-туннели.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяЭто обновление включает улучшения, выходящие за рамки только Corvette, исправляя проблемы с грузовыми кораблями, настройками контроллера, тем, как корабли отображаются в многопользовательском режиме, и миссиями в The Space Anomaly. Пользователи VR обнаружат, что режим строительства стал более надежным, а сидение в креслах ощущается плавнее, а консольные игроки получат визуальные улучшения и повышенную производительность. Обновление также устраняет сбои, происходившие во время полета, при использовании DLSS и при строительстве на Steam Deck.

Полные заметки к патчу
Исправления ошибок
- Добавлена новая структурная декорация для корвета — решётчатый тепловой кожух.
- Исправлены проблемы с телепортацией на корветы, пристыкованные к вызванным грузовым судам.
- Исправлена невидимая коллизия на посадочных площадках корветов.
- Исправлена проблема исчезновения корветов при приближении к ним на посадочных площадках грузовых кораблей.
- Исправлена сложность перемещения в открытом космосе между корветами и грузовыми судами.
- Исправлена проблема с коллизией шасси корвета.
- Исправлены визуальные проблемы с окном с закругленными углами.
- Исправлены телепорты корвета, устанавливающиеся под землей.
- Улучшенные маркеры точек планетарной телепортации корветов.
- Исправлена проблема, когда импульсный двигатель застревал при использовании автопилота вблизи космических станций.
- Корветы теперь правильно появляются на базах игроков после телепортации.
- Улучшения и оптимизация деталей корвета.
- Исправлена ошибка, из-за которой переработчики на корветах теряли материалы.
- Исправлена видимость игроков внутри скрытых корветов.
- Улучшена визуализация появления после перемещения на корветах.
- Отполированные детали интерьера корвета.
- Добавлена возможность применить изменения цвета и материала ко всем частям корвета.
- Улучшенная работа в открытом космосе после прыжка с быстро движущихся корветов.
- Исправлена проблема с задержкой загрузки корветов других игроков в многопользовательском режиме.
Исправления для грузовых кораблей
- Исправлена видимость баз грузовых кораблей снаружи.
- Исправлено появление кораблей в неправильных позициях при загрузке сохранений на борту грузовых судов.
- Исправлена проблема с закрытыми дверями ангара грузового корабля.
- Включена функция «Отклонить грузовое судно» в быстром меню во время выхода в открытый космос.
Исправления для контроллеров и управления
- Исправлена проблема, из-за которой значок взаимодействия не отображался при переназначении элементов управления на консолях.
- Исправлены пользовательские привязки для действий, отличных от стандартных.
- Исправлена ошибка, из-за которой пользовательские настройки управления не сохранялись на консолях.
Исправления игрового процесса и обнаружения
- Исправлены случаи отображения аксессуаров для компаньонов на диких существах на странице ‘Открытия’.
- Улучшенное предупреждение при поднятии непустого Питательного Процессора.
- Устройство усиления гоночной производительности не усиливает транспортные средства.
- Исправлены задания на аномалии в космосе, которые отображали неверные цели.
- Исправлены прозрачные существа на странице открытий.
- Исправлена проблема, из-за которой диалог специалиста Поло застревал в начале аномальных миссий.
- Исправлены некорректные цвета иконок участников группы.
- Улучшено время появления многопользовательских кораблей.
Исправления для виртуальной реальности
- Выход из режима строительства корвета в VR теперь возвращает игроков к терминалу.
- Исправлены несоответствия в меню сборки VR, возникавшие при разъединении компонентов.
- Уменьшено расстояние, необходимое для нажатия на рычаги кресла корвета, чтобы выйти в VR.
- Фиксированный перекрестие прицела при пилотировании корветов в VR.
- Обновлено до версии OpenVR 2.12.14.
Платформа и производительность
- Оптимизация памяти на Xbox.
- Исправлена визуальная проблема с растительностью на PSVR2.
- Исправлена визуальная проблема на PS5.
- Оптимизированный сетевой трафик сервера обнаружения.
- Исправлена ошибка, вызывавшая сбои при управлении летающими кораблями.
- Исправлена ошибка, возникавшая при использовании DLSS.
- Исправлена ошибка, возникавшая при строительстве корветов на Steam Deck.
No Man’s Sky — это приключенческая игра, в которой вы исследуете, выживаете и действуете, разработанная Hello Games. Она впервые вышла в августе 2016 года для PlayStation 4 и компьютеров под управлением Windows. С тех пор она была выпущена на других платформах, включая Xbox One (июль 2018), PlayStation 5 и Xbox Series X/S (ноябрь 2020), Nintendo Switch (октябрь 2022), macOS (июнь 2023) и станет доступна на следующей консоли Nintendo Switch в июне 2025 года.
Смотрите также
- Прогноз фунта к юаню на неделю
- 🚀 Поглощение биткоином Block: ставка Дорси в 1 миллиард долларов стимулирует рост акций на 10%! 💰
- Ys X: Proud Nordics Обзор – Высокая частота кадров, низкая цена.
- Покупки Bitcoin, MicroStrategy и Макси Доге: Забавный крипто-цирк продолжается.
- Ace Combat 8 получает новые детали о повествовании от первого лица и системах воздушного боя.
- 10 Самых сильных персонажей аниме, которые могли бы в одиночку одолеть Теневую армию Сон Джин-у. Сон Джин-у из Solo Leveling – один из самых могущественных охотников, когда-либо существовавших. Его способность быстро развиваться и приобретать новые навыки сделала его грозным противником. Однако, даже он не смог бы справиться с каждым персонажем аниме. В этом списке мы рассмотрим 10 персонажей аниме, которые могли бы легко одолеть Теневую армию Сон Джин-у. 10. Сатору Годжо (Jujutsu Kaisen) 9. Сайтама (One-Punch Man) 8. Зено (Dragon Ball Super) 7. Акаши Сейджуро (Kuroko’s Basketball) 6. Мельдиз (Overlord) 5. Анхоу (One Piece) 4. Тетсуо Шима (Akira) 3. Зен’о (Dragon Ball Super) 2. Гарп (One Piece) 1. Гаара (Naruto) Это лишь некоторые из многих персонажей аниме, которые могли бы одолеть Теневую армию Сон Джин-у. Кто, по вашему мнению, мог бы победить его? Дайте нам знать в комментариях! Не забудьте подписаться на наш канал, чтобы не пропустить новые видео об аниме и манге! Мы также предлагаем обзоры Elden Ring, Marvel Rivals, Zenless Zone Zero и Honkai: Star Rail. Если вам нравится Fortnite или Call of Duty, у нас есть контент и для вас! Также следите за обновлениями по Kingdom Come: Deliverance 2 и Avowed. Не пропустите новые DLC для любимых игр, таких как Elders Scroll и Roblox. Мы также освещаем Dragon Ball, Brawl Stars, Clair Obscur: Expedition 33 и Eve. А для тех, кто любит Kingdom Come, у нас есть все, что вам нужно!
- Все 3 фильма и телешоу Marvel, выходящие на Disney+ в апреле 2026 года.
- Фрэнк Грилло из «Миротворца» о драке с Джоном Синой и Рокки ради телевидения
- Западным фанатам стоит посмотреть скрытую жемчужину от Джейсона Момоа из 3 сезонов.
- NVIDIA GeForce Hotfix Driver 591.67 Released & Detailed
2025-09-18 14:09