Объявлены изменения баланса 2-го сезона Street Fighter 6; Рю якобы получает огромное усиление

Объявлены изменения баланса 2-го сезона Street Fighter 6; Рю якобы получает огромное усиление

Как большой поклонник Street Fighter, я очень рад видеть, что Capcom прилагает усилия для поддержания сбалансированной игры с предстоящим балансовым патчем второго сезона для Street Fighter 6. Тестирование в Японии дало нам некоторое представление об изменениях, хотя официально пока ничего не подтверждено.


Как заядлый поклонник Street Fighter 6, я рад сообщить, что Capcom усердно готовит масштабное обновление баланса игры к предстоящему выпуску Акумы во втором сезоне. Некоторые интригующие изменения уже были анонсированы!

В ходе игрового тестирования, проведенного в Японии, были внесены некоторые изменения. Эти модификации будут представлены до запуска 22 мая, который включает в себя появление Акумы в качестве нового персонажа из DLC и значительное обновление игрового баланса.

Как страстный поклонник последних технологических новостей, я бы посоветовал вам помнить, что ни один официальный источник еще не сделал никаких окончательных заявлений. Информацию, распространяемую в основном на таких платформах, как Reddit и Twitter, следует рассматривать как неподтвержденные наблюдения.

Объявлены изменения баланса 2-го сезона Street Fighter 6; Рю якобы получает огромное усиление

Изменения баланса 2-го сезона Street Fighter 6

Общие изменения:

  • Универсальные изменения:
    • После выполнения броска назад ни один персонаж больше не имеет преимущества в броске.
    • Усилена отдача после обратного броска в угол, что снижает эффективность идеального парирования.
    • Обратное движение теперь блокируется со значением -6 и может использоваться в качестве варианта пробуждения для персонажей, у которых нет непобедимого обратного пробуждения.

Изменения, специфичные для персонажей:

▼Гайл:

  • Удар Собата: Возможно, было применено уменьшение дальности действия.
  • Циклическое комбо: Уменьшено увеличение счетчика от циклических комбинаций, хотя неясно, влияет ли это на все суперспособности или на определенные.

▼ДжП:

  • SA2 (Амнезия): Увеличено восстановление, предотвращение расширения комбо от легких атак до SA2 и средних атак.
  • OD Стрибог: теперь можно комбинировать со средними атаками и целевыми комбо.

▼Кен:

  • Целевая комбинация MP HP: Теперь всегда образует настоящую цепочку блоков, предотвращая задержки при отмене.

▼Манон:

  • Комбо 4HP: Теперь можно комбинировать с OD Renversé, за которым следует Grand Fouette (236PP~K), но неясно, какой именно прием был усилен.

▼Лили:

  • 2HP: Hurtbox был увеличен, что потенциально делает его более уязвимым при малейшем запахе.

▼Бланка:

  • Накладные расходы на DR: Теперь +1 за блок (вместо +2), что делает его менее выгодным.
  • 2LP: Всегда комбинируется с M Rolling Attack.

▼Кэмми:

  • 4MP > HK > H Hooligan Combination + HK: Комбо больше не подключается, хотя боковое переключение по-прежнему происходит.
  • OD Spin Knuckle: Неуязвимость к снарядам начинается позже, что снижает его эффективность против снарядов.
  • SA2: Команда изменена с «Удар ногой» (K) на «Удар руками» (P).

▼Хонда:

  • Буттслэм: Увеличенное расстояние при блоке, уменьшение последующего давления (2LP не достигает).
  • 5MP: Увеличена дальность действия за счет движения вперед.
  • Удар головой: больше не будет проходить под прыгающими противниками, что делает его более подверженным наказанию.

▼Люк:

  • Дж.Х.П.: Значительно увеличена зона повреждения.
  • 4HK: Уменьшено количество плюсовых кадров, предотвращение зацикливания комбо после контр-наказания Drive Rush.

▼Рю:

  • Заряд Denjin: Теперь можно выбирать между обычной и заряженной версией Denjin для Хадокена и Хашогэки (тяжелая версия потребляет заряд).

Наблюдения за персонажем:

  • Акума:
    • Новый специальный прием заблокирован для всех версий:
      • Облегченная версия: Наказывается средними атаками.
      • Средняя версия: Наказывается легкими атаками.
      • Тяжелая версия: безопасна, но при блокировке все еще отрицательная.
    • Наблюдения включают преимущества конкретных атак и отменяемых свойств:
      • 5MP~MP: Целевую комбинацию можно отменить.
      • 6МК: Не подлежит отмене.
      • 6HP > HP: Целевая комбинация, подтверждаемая попаданием.
      • Для ясности другие подробные изменения требуют дальнейшего наблюдения.
  • Ди Джей: изменена дальность броска назад, чтобы уменьшить его эффект в углу.
  • Чун-Ли:
    • Замечено, что прирост счетчика был скорректирован для последующих действий SA2.
    • Точный характер корректировок требует дальнейшего разъяснения.
  • Рашид:
    • Не строит индикатор SA, пока активен SA2.

По неофициальным данным, Capcom внесла следующие изменения, однако важно отметить, что эти корректировки пока не подтверждены самой компанией.

Street Fighter 6 уже доступен для ПК, PS5, PS4 и Xbox Series S|X.

Смотрите также

2024-05-01 18:53