
NVIDIA отреагировала на опасения по поводу своей новой технологии DLSS 5, объяснив, как она работает, и заверив игроков в том, что разработчики игр имеют окончательное право решать, как она влияет на визуальную составляющую игры.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяЯ немного беспокоился о новой технологии DLSS 5, которая могла бы исказить то, как выглядят игры, визуальный стиль, который каждый разработчик тщательно создаёт. Но NVIDIA прояснила ситуацию в комментарии на YouTube! Они заявили, что у разработчиков есть полный контроль над тем, как DLSS 5 влияет на их игры. Они могут настраивать такие вещи, как сила эффекта, цвета и даже выбирать, где он не будет появляться. Так что звучит так, будто они могут сохранить всё именно таким, каким они его задумали, что здорово!
NVIDIA подчеркнула, что эта технология – это не просто визуальный эффект, добавленный поверх игры. Они объяснили, что DLSS 5 анализирует цвета и движение в игре для каждого кадра, используя эту информацию для создания изображений, прочно основанных на оригинальной 3D-графике.

Это объяснение последовало за недавним запуском NVIDIA DLSS 5, последней версии их технологии Deep Learning Super Sampling. Ранее они объяснили, что эта система является значительным шагом вперед для графики, используя новую AI-модель для создания невероятно реалистичного освещения и текстур во время игры.
NVIDIA объясняет, что их новая технология сочетает в себе классические методы рендеринга с мощью генеративного ИИ для создания более реалистичной графики без снижения производительности. Она работает путем тщательного анализа каждого кадра, изучения цвета и движения, а затем использует ИИ для восстановления изображения с улучшенным освещением и текстурами.
NVIDIA называет DLSS 5 значительным шагом вперед в графике, сравнимым с первым появлением трассировки лучей в реальном времени в 2018 году. По словам генерального директора NVIDIA Дженсена Хуанга, эта новая технология может фундаментально изменить графику, подобно тому, как это сделали программируемые шейдеры в прошлом.
Смотрите также
- The Devil Wears Prada 2 Fuels Racism Backlash
- Демо-версия фанатского ремейка Silent Hill 1999 на Unreal Engine 5 выпущена.
- Call of Duty: Black Ops 7 — DLSS 4 &
- Версия Death Stranding 2 для ПК с функцией DLSS, трассировкой лучей и дополнительными режимами геймплея
- The Florist и Kriophobia — две новые хоррор-игры с фиксированными камерами.
- Окно съёмок 2 сезона сериала The Paper раскрыто.
- Сообщается, что NetEase сокращает финансирование проекта Gang of Dragon от создателя Yakuza.
- Фильм Джеки Чана ‘Shanghai Noon’ – боевик в стиле вестерн, который навсегда изменил его карьеру.
- Amazon Prime подтверждает расширенный состав актеров для сериала Tomb Raider.
- Baldur’s Gate II: Rebirth — это новый мод полного преобразования для BG2: EE.
2026-03-17 04:39