
NVIDIA отреагировала на опасения по поводу своей новой технологии DLSS 5, объяснив, как она работает, и заверив игроков в том, что разработчики игр имеют окончательное право решать, как она влияет на визуальную составляющую игры.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяЯ немного беспокоился о новой технологии DLSS 5, которая могла бы исказить то, как выглядят игры, визуальный стиль, который каждый разработчик тщательно создаёт. Но NVIDIA прояснила ситуацию в комментарии на YouTube! Они заявили, что у разработчиков есть полный контроль над тем, как DLSS 5 влияет на их игры. Они могут настраивать такие вещи, как сила эффекта, цвета и даже выбирать, где он не будет появляться. Так что звучит так, будто они могут сохранить всё именно таким, каким они его задумали, что здорово!
NVIDIA подчеркнула, что эта технология – это не просто визуальный эффект, добавленный поверх игры. Они объяснили, что DLSS 5 анализирует цвета и движение в игре для каждого кадра, используя эту информацию для создания изображений, прочно основанных на оригинальной 3D-графике.

Это объяснение последовало за недавним запуском NVIDIA DLSS 5, последней версии их технологии Deep Learning Super Sampling. Ранее они объяснили, что эта система является значительным шагом вперед для графики, используя новую AI-модель для создания невероятно реалистичного освещения и текстур во время игры.
NVIDIA объясняет, что их новая технология сочетает в себе классические методы рендеринга с мощью генеративного ИИ для создания более реалистичной графики без снижения производительности. Она работает путем тщательного анализа каждого кадра, изучения цвета и движения, а затем использует ИИ для восстановления изображения с улучшенным освещением и текстурами.
NVIDIA называет DLSS 5 значительным шагом вперед в графике, сравнимым с первым появлением трассировки лучей в реальном времени в 2018 году. По словам генерального директора NVIDIA Дженсена Хуанга, эта новая технология может фундаментально изменить графику, подобно тому, как это сделали программируемые шейдеры в прошлом.
Смотрите также
- Resident Evil 6 получает 28ГБ HD-мод, который полностью обновляет все текстуры.
- Новая Истребительница Баффи демонстрирует первый взгляд и комментирует внезапную отмену сиквел-сериала.
- Вышло обновление 1.6 для STALKER 2 – Полный список изменений
- Демон Убийцы: Бесконечный Замок Входит в Топ-10 Кассового Сбора Японии
- Крис Хемсворт в роли Тора и 5 героев MCU пали перед Доктором Думом в новом арте «Мстители: Судный день».
- Акции НИТЕЛ цена. Прогноз цены НИТЕЛ
- Rippaverse и Zachary Levi объявляют о выпуске RippaZine Collection Vol. 1 с эксклюзивной историей.
- Peacock’s ‘Monster’ Rival Series Sets Killer Season 2 Subject
- 5 лучших шоу, похожих на Heated Rivalry, для квир-романтики и спорматической драмы.
- Обновление 25 для мода GTA Vice City Actual NextGen Edition вышло.
2026-03-17 04:39