
NVIDIA недавно представила DLSS 5, новейшую версию своей технологии, использующей глубокое обучение для улучшения графики. NVIDIA заявляет, что это большой шаг вперед для графики в реальном времени, поскольку новая система создает невероятно реалистичное освещение и текстуры в играх во время игры.
Инвестировал в Теслу, потому что нравится машина? Это хороший старт. А теперь давай разберемся, что такое мультипликаторы и почему это важно.
Начать разбиратьсяNVIDIA заявляет, что DLSS 5 – это огромный скачок вперед в графике, потенциально самый большой с момента появления трассировки лучей в реальном времени в 2018 году. Она сочетает в себе стандартную отрисовку с искусственным интеллектом, чтобы помочь разработчикам создавать невероятно детализированные изображения, подобные тем, что можно увидеть в крупных киноэффектах. Генеральный директор NVIDIA, Дженсен Хуанг, считает, что эта технология станет революционной, сравнивая ее важность с внедрением программируемых шейдеров много лет назад.
DLSS 5 улучшает качество изображения, изучая цвета и движения каждого кадра. Затем он использует искусственный интеллект для восстановления изображения с лучшим освещением и текстурами. Этот процесс происходит достаточно быстро, чтобы поддерживать плавный игровой процесс, даже при разрешении до 4K.

Традиционные инструменты для создания видео с использованием ИИ могут быть ненадежными, часто выдавая непоследовательные результаты от кадра к кадру. NVIDIA’s DLSS 5 стремится исправить это, гарантируя, что каждый кадр выглядит согласованно. Это достигается путем обучения ИИ ‘пониманию’ сложных деталей в сцене – таких как персонажи, волосы, одежда, кожа и освещение. Это понимание позволяет DLSS 5 реалистично моделировать эффекты, такие как взаимодействие света с кожей, то, как ткань отражает свет, и то, как свет проникает сквозь волосы.
Разработчики игр будут иметь большой контроль над тем, как эта технология работает в их играх. Они смогут точно настроить такие параметры, как сила эффектов, цвета и области экрана, которые улучшаются, чтобы сохранить уникальный внешний вид и атмосферу своих проектов. Она интегрирована с использованием фреймворка NVIDIA Streamline, который также используется для популярных функций, таких как DLSS и NVIDIA Reflex.
С момента запуска в 2018 году, Deep Learning Super Sampling (DLSS) был интегрирован более чем в 750 игр. Новейшая версия, DLSS 5, выходит за рамки простого повышения производительности за счёт увеличения масштаба и создания кадров; теперь она уделяет приоритетное внимание значительному улучшению визуального качества и реалистичности игр.
Несколько ведущих игровых издателей и студий поддерживают эту новую технологию, с планами включить её в свои будущие игры. Компании, такие как Bethesda, Capcom, Hotta Studio, NetEase, NCSOFT, S Game, Tencent, Ubisoft и Warner Bros. Games, все работают над её интеграцией. Она уже работает в Starfield, согласно Bethesda Game Studios, и Capcom говорит, что сделает серию Resident Evil ещё более визуально впечатляющей. Ubisoft также использует её в Assassin’s Creed Shadows, чтобы создать более реалистичное освещение и текстуры в огромном открытом мире игры.
Технология NVIDIA DLSS 5 появится во многих новых и уже выпущенных играх. Подтвержденные названия включают AION 2, Assassin’s Creed Shadows, Black State, Cinder City, Delta Force, Hogwarts Legacy, Justice, Naraka Bladepoint, Neverness to Everness, Phantom Blade Zero, Resident Evil Requiem, Sea of Remnants, Starfield, The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered и Where Winds Meet.
NVIDIA запустит DLSS 5 этой осенью. На этой неделе на GTC они предлагают первые взгляды на эту технологию, включая геймплей из Resident Evil Requiem, Starfield и Hogwarts Legacy, а также демонстрацию своей технологии Zorah.
Смотрите также
- Resident Evil 6 получает 28ГБ HD-мод, который полностью обновляет все текстуры.
- Новая Истребительница Баффи демонстрирует первый взгляд и комментирует внезапную отмену сиквел-сериала.
- Вышло обновление 1.6 для STALKER 2 – Полный список изменений
- Демон Убийцы: Бесконечный Замок Входит в Топ-10 Кассового Сбора Японии
- Крис Хемсворт в роли Тора и 5 героев MCU пали перед Доктором Думом в новом арте «Мстители: Судный день».
- Акции НИТЕЛ цена. Прогноз цены НИТЕЛ
- Rippaverse и Zachary Levi объявляют о выпуске RippaZine Collection Vol. 1 с эксклюзивной историей.
- Peacock’s ‘Monster’ Rival Series Sets Killer Season 2 Subject
- 5 лучших шоу, похожих на Heated Rivalry, для квир-романтики и спорматической драмы.
- Обновление 25 для мода GTA Vice City Actual NextGen Edition вышло.
2026-03-16 22:39